摘要::原神4.5深淵12層全角色定位,原神4.5深淵12層配隊(duì)領(lǐng)域與光暈:12-1火深淵法師與12-2的黯色空殼子·旗令均帶有行業(yè)·燃燒之魂,會(huì)讓人物角色導(dǎo)致額外損害,因而比較推薦存活能力強(qiáng)團(tuán)隊(duì),擁有自粘附水和
領(lǐng)域與光暈:12-1火深淵法師與12-2的黯色空殼子·旗令均帶有行業(yè)·燃燒之魂,會(huì)讓人物角色導(dǎo)致額外損害,因而比較推薦存活能力強(qiáng)團(tuán)隊(duì),擁有自粘附水和雷的方式(可以消除燃燒之魂)則更好,除此之外,12-2的綠蛇勇士·摧巖之鉞還自帶光暈·涌動(dòng)巖潮,其損害比較高,很有可能特別注意彈跳或避開(kāi)躲避。
12-1:風(fēng)役人和霜役人要間斷性釋放高爆發(fā)專業(yè)技能,且開(kāi)場(chǎng)便會(huì)釋放一次,給人物角色增加生命之契并大大提高處在該生命之契下人物角色承受的傷害,還會(huì)造成生命之契消除前人物角色不斷損害血量,其高暴發(fā)專業(yè)技能釋放上有鮮紅色預(yù)警提示,一定要注意避開(kāi)(兩段),提議隊(duì)伍里擁有能提供相關(guān)醫(yī)治生存與發(fā)展協(xié)助。
12-2:綠蛇眾在擊中中人物角色護(hù)甲且沒(méi)有一擊碎盾的情形下,以犧牲自我一定血條(15%)為前提,根據(jù)自己的特性為自己的或附近全部綠蛇眾提供不同增益值,因此不建議帶上護(hù)甲類人物角色(白術(shù)茯苓這類基本上只會(huì)被一擊碎盾除外)。
每一間均是單個(gè)對(duì)手,最好是選擇對(duì)單能力強(qiáng)團(tuán)隊(duì)。
草抗:12-1的翠翎恐蕈含有比較高草抗(80%),不建議大家應(yīng)用以草傷為主導(dǎo)陣容,若使用則強(qiáng)烈推薦隊(duì)伍里與此同時(shí)擁有森林4套裝及鐘離,若陣容中含有雷系人物角色,使之活性后偏癱還可在偏癱期內(nèi)降低25%全抗。
物抗:12-2的恒常行政機(jī)關(guān)陣型含有比較高物抗(70%),不建議大家應(yīng)用以物理攻擊為主導(dǎo)陣容。
12-3:自我約束超算中心型場(chǎng)力發(fā)生器開(kāi)場(chǎng)處在荒性高自旋,具備很多視作巖盾(20原素量)的護(hù)盾,并且不消除時(shí)全抵抗性非常高(210%),因此一般只有消除,巖盾可以用具有較高的削韌的鈍擊(太刀及可莉普通攻擊/猛擊、近身武器降落進(jìn)攻、超重等)或鐘離長(zhǎng)按屏幕E耗費(fèi),因而強(qiáng)烈要求帶上太刀人物角色/鐘離里的至少一個(gè),但除非是完全并沒(méi)有近身武器人物角色,不然也可利用其引力場(chǎng)彈跳降落破防。消除巖盾后,應(yīng)用1次芒性攻擊就可以使之臨時(shí)消除荒性高自旋,減少生活壓力,不然特別注意避開(kāi)其蓄氣地波(損害非常高)。
遺址巨蟒與風(fēng)化作用沙蟲(chóng)操控性較強(qiáng)且導(dǎo)出潛伏期短,最好使用暴發(fā)高、索敵能力很強(qiáng)、運(yùn)行成本低的主力陣容解決比如八重神子或那維萊特有關(guān)主力陣容。
12-1:翠翎恐蕈受到一定雷/火元素攻擊之后產(chǎn)生情況轉(zhuǎn)變(見(jiàn)火發(fā)枯、遇雷活性),發(fā)枯會(huì)生成蜉蝣草蕈獸影響索敵(可則在形成前催毀胞子),活性往往會(huì)狂怒而釋放暴力輸出專業(yè)技能,但會(huì)在以后偏癱。必須根據(jù)實(shí)際情況調(diào)節(jié)實(shí)際操作,其實(shí)這個(gè)問(wèn)題一般并不大。 原神4.5深淵12層全角色定位,原神4.5深淵12層配隊(duì)http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/247957.html
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