摘要::最后紀(jì)元馴鷹者Build,最后紀(jì)元馴鷹者爆炸弩Buil3.鷹打中能夠回藍(lán) 中后期護(hù)甲值基本能到每一次打中回藍(lán)4.5,鷹的打中頻次每秒鐘約2次打中其實(shí)就是再度得多每秒鐘9回藍(lán) 加在一起換算每秒鐘回藍(lán)能夠達(dá)
3.鷹打中能夠回藍(lán) 中后期護(hù)甲值基本能到每一次打中回藍(lán)4.5,鷹的打中頻次每秒鐘約2次打中其實(shí)就是再度得多每秒鐘9回藍(lán)
加在一起換算每秒鐘回藍(lán)能夠達(dá)到47 ,還沒(méi)有算服藥回藍(lán)、是可以均值平穩(wěn)每秒鐘釋放出來(lái)2次實(shí)際效果,損害指數(shù)達(dá)標(biāo)了,并沒(méi)有清圖超級(jí),boss勃起障礙的水平~特別是在你魔法限制范圍之內(nèi)能夠秒boss,單個(gè)導(dǎo)出還顯得挺發(fā)生爆炸~
弩炮作為寵物,暴擊傷害非常輕松滿爆,頸鏈讓人物滿暴擊傷害,角色不進(jìn)攻,升滿弩炮這個(gè)節(jié)點(diǎn)小寵物就滿暴擊傷害~許多小寵物流頭痛的暴擊傷害難題,得到解決,只需沒(méi)腦子堆角色爆傷就可以大量提高小寵物爆傷,輕輕松松500 爆傷,很多提高損害~
小寵物點(diǎn)傷難題,堆靈巧加傷時(shí)順帶相互配合這一暗金能夠拿到很多角色的弓點(diǎn)傷,弩炮這個(gè)節(jié)點(diǎn),能夠變換75%一個(gè)點(diǎn)傷給與寵物,130靈巧輕輕松松貼近100寵物點(diǎn)傷,提高極大,都是最核心的關(guān)鍵~ 留意雖是沒(méi)點(diǎn)轉(zhuǎn)冰發(fā)生爆炸,可是火發(fā)生爆炸打出來(lái)的這種點(diǎn)傷或是冰屬性的~
滿暴擊傷害、高爆傷、高危害性指數(shù),能夠均值2s釋放出來(lái)1次,損害難題合格好玩~
俠客是嚴(yán)重貧血職業(yè)類(lèi)型,因此存活要重點(diǎn)關(guān)注,要不然都成玻璃大炮了。
可是發(fā)生爆炸弩炮的范圍很廣,全屏幕進(jìn)攻,清圖非常好,非常少會(huì)與怪接觸,除開(kāi)釋放出來(lái)弩炮的時(shí)候都會(huì)不容易站莊~挨揍機(jī)遇也就少了蠻多,那樣防御力的目標(biāo)是不被秒殺,主要是通過(guò)以下幾個(gè)方面。
1.非常少挨揍,這一很重要,不斷10s的銀白色序幕,打中損害肯定免疫力1次。遠(yuǎn)程控制猥褻的跑位,非常少挨揍,至少給boss 1次嘗試錯(cuò)誤機(jī)遇;
此外煙幕彈積極釋放出來(lái)也幫1次銀白色遮掩,這兩個(gè)能夠分開(kāi)應(yīng)用,再數(shù)次嘗試錯(cuò)誤機(jī)遇。銀白色遮掩未被開(kāi)啟不斷10s,左下方有標(biāo)志,看見(jiàn)心里有數(shù),并沒(méi)有還記得補(bǔ)好,實(shí)際效果撥群~
2.耐傷閥值非常容易拉升,根據(jù)下邊這個(gè)節(jié)點(diǎn),并沒(méi)有挨揍以前,那么就得多15%性命最高值的耐傷閥值,再次避免擊殺。基本耐傷閥值僅有20%生命最高值,貼近翻番。再弄下耐傷 2000 血之后 有將近800的耐傷閥值 ~到這些血線就60%傷害減免(放滿),一次損害超出這個(gè)其實(shí)重頭來(lái)過(guò)算 最后紀(jì)元馴鷹者Build,最后紀(jì)元馴鷹者爆炸弩Builhttp://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/246585.html
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