摘要::崩壞星穹鐵道游戲塵寰,崩壞星穹鐵道游戲塵寰值因而花火專錐所提供的爆傷加持自然也是非常高質(zhì)量的關(guān)鍵詞,可以為花火給予相當高的暴傷控制面板,盡管現(xiàn)在不確定到底能轉(zhuǎn)模是多少,但這也是對花
因而花火專錐所提供的爆傷加持自然也是非常高質(zhì)量的關(guān)鍵詞,可以為花火給予相當高的暴傷控制面板,盡管現(xiàn)在不確定到底能轉(zhuǎn)模是多少,但這也是對花火最實用的關(guān)鍵詞。
動畫特效2,同伴雙暴加持。
當武器裝備者擁有假面時,疊影1前提下就能為同伴給予10%暴擊傷害和28%爆傷,總共48%雙暴,該線度的輔助能力集中在雙暴加持,能大幅度降低隊員的遺器雙暴工作壓力。
但是與之前阮梅專屬線度對比,48%的雙暴加持是不如24%傷害加成與產(chǎn)點功效的,但團隊不剛性需求產(chǎn)點的時候,48%的雙暴加持優(yōu)先會稍高于24%傷害加成,針對雙暴控制面板偏低的人物角色而言尤其如此。
花火專錐所提供的雙暴加持是很簡單粗暴,標值方面不必擔心,可以為團隊產(chǎn)生的提高極大,單從該線度的48%雙暴加持,已經(jīng)是非常值得抽取的范疇了。
動畫特效3,產(chǎn)點增加假面。
這部分效果和多功能性不相干,是對于動畫特效2雙暴加成的情況持續(xù)。
作戰(zhàn)開始的時候武器裝備者就可以獲得3回合的假面,后面武器裝備者每修復(fù)1個武技點,就可以獲得1層彩焰,疊加層數(shù)做到4層后,清除彩焰并且為武器裝備者持續(xù)4回合的假面。
因為該功效的多層要求只有4層,所以可以斷定,來回自行恢復(fù)的武技點無法為武器裝備者疊彩焰疊加層數(shù)。
所以想要確保該線度效果長駐,要不武器裝備者有足夠的產(chǎn)點水平,要不武器裝備者可以確保全過程產(chǎn)點。針對產(chǎn)點高效率一般輔助人物角色而言,雙暴加成的普及率便會略有不足,綜合性抗壓強度便會下降。
現(xiàn)階段產(chǎn)點能力較強的人物角色僅有花火和寒鴉,花火憑著終結(jié)技才能保證實際效果永住,寒鴉的戰(zhàn)專業(yè)技能修復(fù)2點武技點,都能保證該線度給予長駐的雙暴加持。
因而目前來說,較為組合線度「游戲塵寰」的人物角色只有花火和寒鴉,同時因為寒鴉現(xiàn)階段的泛用性并不算特別高,因而一般來說只應(yīng)該考慮為花火提取就可以。
針對花火而言,該線度為他們提供的爆傷加持和輔助能力全是抗壓強度非常高的實際效果,假如花火并沒有十分強悍的星魂,那可以沒腦子向其提取專享線度,假如星魂方面有著優(yōu)先更高,則可到時候再根據(jù)情況確定。
提取提議:
1.線度「游戲塵寰」非常適合花火高強度線度,對于大多數(shù)人物角色而言,48%雙暴加持都是不容小覷的BUFF量,提取性價比超高。
2.針對寒鴉而言,盡管一樣可以吃滿游戲塵寰的加成,但是作為4星人物角色,向其補5星河錐的重要性并不大,總的來說提取優(yōu)先不太高,只需為花火考慮到。
提取推薦度:★★★★☆(強烈推薦抽)
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