摘要::碧藍幻想Relink澤塔,碧藍幻想Relink澤塔因子,碧藍【豪膽】:沒有什么好說,自保專業(yè)技能。有便帶,酥皮保護神,可以改【全自動復(fù)生】。帶這是為了能ROLE PLAYER,豪膽不如刀哥帥得多.jpg。 【藥液帶上
【豪膽】:沒有什么好說,自保專業(yè)技能。有便帶,酥皮保護神,可以改【全自動復(fù)生】。帶這是為了能ROLE PLAYER,豪膽不如刀哥帥得多.jpg。
【藥液帶上數(shù)】:絕技,盡量帶。不論是開墾的,領(lǐng)人的,被戴的,都應(yīng)帶。這么說吧,那3瓶復(fù)生,6瓶群療,那你就是當(dāng)今神醫(yī)華佗,天上醫(yī)仙。求求了,還帶吧,帶著就不會隨便去世了。
最基本的了解,澤塔是一個針對【節(jié)奏感】有很高的要求的人物角色。你需要先分左右BOSS目前的狀態(tài),隨后開始你的實際操作。盡管每一個角色都能夠說這句話,可是澤塔可謂是更加復(fù)雜的。
由于你的追捕能力及防堵水平由于體制,其實就是全游戲第一檔強。對應(yīng)的,自己的能力也沒給你很強的生存能力——并沒有回血,并沒有加抗,并沒有傷害減免,并沒有反傷。
此刻,我們就應(yīng)該開始考慮了,澤塔究竟應(yīng)該干什么?就我們的因素組合,能夠梳理出3個理論依據(jù)。
確保自己的供給量。澤塔的躍空和圓圈落地?fù)p害可以稱之為,一場BOSS戰(zhàn)和中站莊輸出主力軍。而且因為是多HIT人物角色,基礎(chǔ)傷害限制也不算低,能夠很輕松地運用因素搞出客觀性輸出。
確保自己和隊員的輸出環(huán)境。由于躍空3次以后的打轉(zhuǎn)給與了很多的頭暈?zāi)垦V担S持躍空并不是很難,因此你也是掌握連攜節(jié)奏感發(fā)動機。由于你的躍空有大量導(dǎo)出機遇,那么你的連擊一般來說也是最快的,你又是連擊節(jié)奏感發(fā)動機。這一場BOSS戰(zhàn),能否控好,倘若沒有專業(yè)的法師職業(yè)人物角色,實際上50%就得看團隊中的澤塔。
確保自己和隊員的生存。自已的生存很容易理解,為什么可以確保隊員的生存我解釋一下。人人都說澤塔專享二沒什么用,可是在高壓環(huán)境中,可以減少一點操作溫度,就能把注意力放在隊員的情況上。簡單的,你是否可以在特動中注意一下給與同伴及時地群療?尤其是在躍空路上,只要稍微減慢一點節(jié)奏感來確保隊員的情況,實際上給與BOSS的總體導(dǎo)出是更多。
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