摘要::原神閑云配裝,原神閑云配隊(duì),原神閑云角色分析而且,16/18的總軸,明顯可以適配絕大多數(shù)隊(duì)伍的輸出軸。 閑云的第二個(gè)慷慨:基礎(chǔ)傷害 閑云天賦當(dāng)中寫(xiě)明:持有仙力助推的角色,下落攻擊造成傷害提
而且,16/18的總軸,明顯可以適配絕大多數(shù)隊(duì)伍的輸出軸。
閑云天賦當(dāng)中寫(xiě)明:持有仙力助推的角色,下落攻擊造成傷害提升。數(shù)值為閑云自身攻擊力的200%(至多9000)。
這個(gè)數(shù)值相當(dāng)于什么水平呢?綾人無(wú)拐開(kāi)E劈一刀,DPH大概是在12000~14000這個(gè)水平。任何一個(gè)角色,如果吃了天賦的基礎(chǔ)傷害加成,哪怕是純?nèi)忡婋x,那么接下來(lái)他的8次下落攻擊,其對(duì)單DPH完全可以無(wú)壓力達(dá)到甚至超過(guò)這個(gè)水平。
而且,因?yàn)樗臄?shù)值給得確實(shí)是過(guò)于慷慨,所以,雖然她的本職工作其實(shí)是“治療+風(fēng)4破甲”、靠著撿垃圾就能過(guò)活;然而在實(shí)際作戰(zhàn)中,玩家完全可以給她裝上攻雙暴圣遺物當(dāng)輸出來(lái)打(這一點(diǎn)在1命之后尤甚)。
完全可以說(shuō),如果玩家缺少一個(gè)能扛大旗的風(fēng)C,閑云自己絕對(duì)夠格;如果想整活玩登龍,閑云也會(huì)讓你滿意;甚至說(shuō)如果我什么都不要就要一個(gè)能掛大穿甲的治療位,閑云也表示自己沒(méi)問(wèn)題。
當(dāng)然如果閑云她只能獨(dú)狼也就罷了,畢竟如果出現(xiàn)和之前水神一樣(要么強(qiáng)制綁個(gè)奶要么練切刀)的情況,那么她的泛用性也不會(huì)強(qiáng)到哪里去。
但是我之前說(shuō)過(guò),閑云的治療量給的很慷慨,慷慨到她可以僅僅依靠治療量就可以支付水神的全隊(duì)燒血。
于是,云芙組合1+1>2,直接成為了登龍界的萬(wàn)班plus。
破甲線方面,閑云和萬(wàn)葉都帶風(fēng)套,并且沒(méi)有額外的抗性移除類手段,雙方持平。
增傷方面,萬(wàn)葉靠天賦可以給40%,10級(jí)大招的水神,如果平滑計(jì)算為35%、直接拉滿可以給75%,根據(jù)命座的提升可以提升至110%左右,完爆萬(wàn)葉。
治療方面,班尼特的治療畫(huà)地為牢而且在血量高于70%之后就不跳了,留云的治療全隊(duì)瞬抬持續(xù)跟隨,還沒(méi)有內(nèi)鬼火,直接完爆班尼特。
基礎(chǔ)傷害方面,班尼特大招會(huì)提供1200左右的攻擊力加成,計(jì)算下落攻擊倍率,就算是讓倍率最高的嘉明E來(lái)吃都只有5000點(diǎn)基礎(chǔ)傷害提升;閑云疊滿攻擊力大概在3500左右,計(jì)算至下落攻擊增傷是7000打底,而且她還提供8次無(wú)條件的起跳增幅,總體來(lái)看對(duì)于真的想玩下落的玩家而言是純加強(qiáng)。
最后也是最關(guān)鍵的,主C閑云與班尼特不沖突。
也就是說(shuō),哪怕最后組輸出閑云(閑云、水神、琺露珊),圣遺物配好一點(diǎn),你也會(huì)得到一個(gè)攻擊力3500、雙暴60/150、增傷區(qū)爆滿的面板怪物。
當(dāng)前版本的輸出流閑云一共有兩套圣遺物可以選:
第一套是2攻擊+2風(fēng)傷,輸出方式也很簡(jiǎn)單,開(kāi)大直接往地上杵就行。
第二套帶的是樓閣4。手法稍微麻煩點(diǎn),輸出流程開(kāi)始之前需要先重?fù)粢淮斡|發(fā)40%增傷的特效。 原神閑云配裝,原神閑云配隊(duì),原神閑云角色分析http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/243400.html
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