摘要::原神閑云角色攻略,原神閑云武器選擇,原神閑云圣◎「重?fù)簟?●重?fù)舯堵??弱風(fēng) ●獨(dú)立附著 ?閑云重?fù)粢话悴蛔鳛檩敵鍪侄问褂谩?◎「下落攻擊」 ●下落攻擊倍率 ?弱風(fēng) ●獨(dú)立附著 ?閑云普攻天賦中
●重?fù)舯堵?/p>
?弱風(fēng)
●獨(dú)立附著
?閑云重?fù)粢话悴蛔鳛檩敵鍪侄问褂谩?/p>
●下落攻擊倍率
?弱風(fēng)
●獨(dú)立附著
?閑云普攻天賦中的下落攻擊與元素戰(zhàn)技天賦中的下落攻擊是兩套倍率,普攻中的下落攻擊一般也不作為輸出手段使用。
●元素戰(zhàn)技倍率
?弱風(fēng)
●獨(dú)立附著
?在閑云功能治療玩法中主要用于產(chǎn)出風(fēng)元素微粒,以及聯(lián)動(dòng)固有天賦-「霜翎高逐祥風(fēng)勢(shì)」,提升角色下落攻擊的暴擊率。
?閑云作為功能輔助時(shí),點(diǎn)按1段E的收益相對(duì)較高,后搖小一點(diǎn),產(chǎn)出元素微粒的速率相比后面兩段會(huì)快一些。
?在閑云站場(chǎng)輸出玩法中的主要傷害來(lái)源,6命的情況下發(fā)揮比較好。
?在大世界中跑圖時(shí),可以有節(jié)奏有延遲的點(diǎn)按元素戰(zhàn)技E,會(huì)比快速連續(xù)點(diǎn)擊移動(dòng)的更遠(yuǎn),跑圖時(shí)可以不觸發(fā)后續(xù)的下落攻擊,會(huì)返還3s的冷卻時(shí)間,提高跑圖速率。
●元素爆發(fā)倍率
?弱風(fēng)
●第一段與下墜產(chǎn)生的風(fēng)元素范圍傷害元素附著相互獨(dú)立
●「風(fēng)元素范圍傷害元素」2次命中/2.5s計(jì)時(shí)器
●不鎖能量
?閑云大部分的功能性都在元素爆發(fā)Q上:
①治療
②提升跳躍力
③聯(lián)動(dòng)固有天賦-「細(xì)想應(yīng)是洞中仙」提升角色的下落攻擊傷害(基礎(chǔ)傷害乘區(qū))
?閑云元素爆發(fā)Q一個(gè)需要稍加注意的點(diǎn),在下落buff的加持期間,每次下落墜地都會(huì)產(chǎn)生一次范圍性的弱風(fēng)攻擊,這個(gè)特性會(huì)導(dǎo)致部分配隊(duì)(尤其是增幅反應(yīng))在實(shí)戰(zhàn)中打亂反應(yīng),進(jìn)而導(dǎo)致反應(yīng)的覆蓋率下降(具體要看配隊(duì),在元素反應(yīng)附著不太穩(wěn)定的配隊(duì)中會(huì)有一點(diǎn)影響)。 原神閑云角色攻略,原神閑云武器選擇,原神閑云圣http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/243256.html
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