摘要::崩壞星穹鐵道姬子培養(yǎng)攻略,崩壞星穹鐵道姬子遺削韌=2次平a 終結(jié)技:對敵方全體造成230%攻擊力的傷害。 削韌=3次平a 這是姬子最高倍率的輸出,在多目標的情況,配合隊友可以打出不俗的傷害。 額外
削韌=2次平a
終結(jié)技:對敵方全體造成230%攻擊力的傷害。
削韌=3次平a
這是姬子最高倍率的輸出,在多目標的情況,配合隊友可以打出不俗的傷害。
額外能力1:生命值≥80%,提高15%暴擊率。
額外能力2:攻擊50基礎概率掛灼燒,2回合,一次30%攻擊力傷害。
額外能力3:對灼燒目標戰(zhàn)技增傷20%。
秘技:畫圈對其中目標100%基礎概率10%火元素易傷,持續(xù)兩回合。
行跡加點推薦:大招>天賦>戰(zhàn)技(平a不用點)。
優(yōu)點:出傷穩(wěn)定,吃拐率強,對群環(huán)境極其突出,不吃練度。
缺點:機制欠缺,沒有火弱則少了天賦傷害。倍率過低,對單環(huán)境乏力,需要強力輔助提高傷害。
說白了姬子設計出來目標就是一個純對群的主c,
用群攻來縮短倍率上于其他角色的差距??
但是策劃給了一個擴散的戰(zhàn)技???
對五目標的姬子可以一次造成230%*5+140%*5+200%+80%*2=2210%攻擊力的傷害。
這是別的角色不能比的地方,出傷快且穩(wěn)定,也不用像其他智識一樣全隨機選擇目標或者后置出傷。
這里著重指一下套裝
四火套是適合姬子的沒錯,但是2火?2追擊也不是說不行。
通常情況下:大招后的下一次攻擊都是追加攻擊,而4火套給這次追擊的加成只有12%,而追擊套給了20%,為什么我推薦二追擊?揚長避短是中華文明幾千年的道理,姬子打混沌弱,那么我們就避開混沌。
姬子在哪里強?大世界,虛構(gòu)敘事,擬造花萼,這幾個地方有什么共同點?追擊占比提高,戰(zhàn)技占比降低,四火套的收益反倒被降低了,而2+2反倒收益提高。
但是我不推薦4追擊,這就很雞肋你知道嗎?姬子一般三回合一個大招,那玩意持續(xù)三回合,而且追擊啟動攻擊,追加攻擊結(jié)尾,姬子的追加攻擊大部分情況下都得靠大招觸發(fā),大招倍率那么高大招吃不到加成,真是搞不懂那些推薦4追擊真的用過姬子嗎?
(這里我也是剛頓悟過來,我寫這篇攻略才反應過來2+2更強這個道理)
軀干:爆率/爆傷
鞋子:攻擊
位面球:火元素傷害加成
連結(jié)繩:攻擊力百分比
雖然說智識光錐都很通用,但是提升最大的且最穩(wěn)定的只有【佛曉之前】
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