摘要::原神雷電將軍圣遺物,原神雷電將軍武器,原神雷電◆命之座二·斬鐵斷金 ·直接決定了雷電將軍的主C位置,對雷電將軍的傷害提升非常高,屬于是直傷中的關鍵命座。 ◆命之座三·真影舊事 ·提升元素爆發(fā)
◆命之座二·斬鐵斷金
·直接決定了雷電將軍的主C位置,對雷電將軍的傷害提升非常高,屬于是直傷中的關鍵命座。
◆命之座三·真影舊事
·提升元素爆發(fā)(Q)的等級,對于傷害的提升沒有二命所提升的那么高。如果不是極致追求傷害的話,二命其實足矣。另外其能量回復的效果在10級天賦時已經(jīng)達到了最大值。
◆命之座四·誓奉常道
·提高了其作為輔助方面的能力,另外對于自身的傷害提升一般在第二輪才能吃到。
◆命之座五·兇將顯形
·提升元素戰(zhàn)技(E)的等級,不過元素戰(zhàn)技(E)的倍率并不高,對于整體傷害的提升并不高。且增傷效果在9級天賦的時候已經(jīng)達到了最大值。
◆命之座六·負愿前行
·減少全隊的元素爆發(fā)(Q)的冷卻時間,不過不對自身生效。由于單人、深淵常見隊伍中一般是零命、二命進行配隊,所以六命的效果在聯(lián)機狀態(tài)下的功能更大。
·由遠古配隊國家隊進化而來(最初是重云國家隊),雷電將軍的出現(xiàn)解決了原先國家隊的兩個問題——循環(huán)與站場。雷電將軍的能量回復效果極大的緩解了香菱充能的問題,同時又因為其Q后的霸體效果可以站場輸出。極大地發(fā)揮了雷神的輸出與輔助功能。
·隊伍里整體傷害為三核輸出,即雷電將軍、香菱和行秋,行秋也可以用夜蘭替換。零命雷神的雷國中,香菱的傷害占比很大,注意香菱的培養(yǎng)情況。不過整體三人的練度都要注意。
·不過缺點就是,由于隊伍的回復位是班尼特,會有場地限制。(即站班尼特Q的圈)且如果遇到高爆發(fā)的情況,容易暴斃。(另外班尼特還會為角色自身掛火元素,可以被反應,比如受到水元素攻擊會加倍)
▼參考軸∶雷電將軍E→行秋EQA→班尼特EQ→香菱QEA→雷電將軍Q+AAAZ...
·更建議二命雷電將軍與六命九條裟羅選擇此隊伍,不過都是零命也不是不能玩。因為雷神在二命之前,作為主C的話有些勉強,甚至有的情況隊伍的整體DPS(秒傷)還沒有雷國高。而雷神因為二命其輸出能力極大的提高,三拐一使其擁有很高的爆發(fā)傷害。
·隊友方面,九條裟羅在二命以下的話需要額外蓄力去吃到「烏羽」的攻擊力加成。九條裟羅如果低命座也可以換成夜蘭,提供增傷與協(xié)同;也可以換成八重神子去打多核輸出。在新版本中,夏沃雷作為雷火超載拐出現(xiàn),據(jù)已有信息,應該可以替換萬葉的位置,不過具體還得等實際上線才可知。
·缺點同上,場地限制,且沒有行秋,反而更容易暴斃;其次就是九條裟羅的充能問題,80能量的高額需要還是要注意的。 原神雷電將軍圣遺物,原神雷電將軍武器,原神雷電http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/240263.html
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