摘要::怪物獵人世界大劍實戰(zhàn)手法,怪物獵人世界大劍實加強槍擊不用砍中就可衍生,大劍的直斬強蓄橫板等都能衍生加強槍擊隨后衍生真蓄 肩撞的確有反傷的,傷害減免大概一半左右,不斷大概就是你角色全
加強槍擊不用砍中就可衍生,大劍的直斬強蓄橫板等都能衍生加強槍擊隨后衍生真蓄
肩撞的確有反傷的,傷害減免大概一半左右,不斷大概就是你角色全部動作全過程
另外就是防御力的用處,一般可以理解為你危機時刻根據(jù)耗費三五刀斬味來挽救一次貓車吧。隨后最重要的功能其實就是有利于在納刀態(tài)迅速應用防御力踢飛肩撞,以沖走下一次妖怪損害而且迅速搞出強蓄進行反擊。(此外大劍的防御力貌似是好于片手的,指0防片手擋扇火就退小大半個場所而大劍巋然不動)
有關舍身跳進,包含這一招及其強狂掃和肩撞全是傳承蓄氣檔次的,也就是說你蓄氣時間越久損害越大(但是得防止過蓄)這一招一般可用于在肩撞抵御妖怪損害,你又不夠時間來下一段蓄氣還擊的時候來多蹭一點損傷(一般假如你正對著妖怪正面得話,這一招打過基本上會在妖怪右后方 因此算是安全性,可以試著不停)
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