摘要::原神種門納行久草國隊,原神草國隊陣容搭配隊④到耐功因為加入草元素,主推草元素反映,耐功的五星人物角色獨特之處在于從人物角色機制上增強了元素精通和其它特性中間的轉(zhuǎn)變,這也就意味著圣
④到耐功因為加入草元素,主推草元素反映,耐功的五星人物角色獨特之處在于從人物角色機制上增強了元素精通和其它特性中間的轉(zhuǎn)變,這也就意味著圣遺物詞條毫無疑問要跟著向熟練方位歪斜,而減少其它的基礎屬性,這樣的情況下專武的優(yōu)點就體現(xiàn)出了,專武實際效果中通常都添加了熟練和別的特性數(shù)值的轉(zhuǎn)換,這便巨大降低了四星圣遺物壓力,并不是沒有專武不好,而是一種專武了這個角色體制優(yōu)點能起到的更強,這一特征是以前的人物角色不具備的,加上命座又延續(xù)了稻妻城大幅度提高數(shù)值的特性加傷減冰抗,又追專武又追命座成本費就很高了;
⑤現(xiàn)在到楓丹,按照目前早已出來的人物角色來說緊緊圍繞是指猛擊和血量轉(zhuǎn)變游戲的玩法,這類游戲核心玩法的提升點也放到了逐影獵手圣遺物套裝里面了,專武關(guān)鍵提高標值而且普遍性減少了一些,命座既包含了技巧提升也包含了標值提高,因此有需要的話小追一手命座就能,跟耐功對比沒那么復雜了,我覺得確實做到了那時候展望直播間里說的給玩家“減負增效”
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