摘要::skul英雄殺手,skul英雄殺手增加 [一閃] 對(duì)每個(gè)標(biāo)識(shí)的傷害 狂戰(zhàn)士 被動(dòng) 進(jìn)攻力增幅量最大值: 30% 增幅 80% 增幅 替換技術(shù) 一連時(shí)間增加: 5秒 6秒 普通進(jìn)攻力增加量: 30% 增加 50% 增加
增加 [一閃] 對(duì)每個(gè)標(biāo)識(shí)的傷害 狂戰(zhàn)士 被動(dòng) 進(jìn)攻力增幅量最大值: 30% 增幅 → 80% 增幅 替換技術(shù) 一連時(shí)間增加: 5秒 → 6秒 普通進(jìn)攻力增加量: 30% 增加 → 50% 增加 [狂戰(zhàn)士呼嘯] 一連時(shí)間增加: 8秒 → 10秒 打劫者 替換技術(shù) 進(jìn)攻速度增加量: 20% 增加 → 40% 增加 [旋風(fēng)] 增加進(jìn)攻速度 [亂砍] 增加進(jìn)攻速度 暗黑圣騎士 被動(dòng) 邪術(shù)進(jìn)攻力增幅量: 20% 增幅 → 30% 增幅 夜叉 [夜叉精拳] 完成灌輸時(shí),增加進(jìn)攻范疇 死神 被動(dòng) 改觀為拋擲體不會(huì)被撞墻 替換技術(shù) 增加地獄之火的長(zhǎng)度 斗士 范例改觀: 氣力 → 速度 普通進(jìn)攻的組合改觀 被動(dòng) 提高暴走狀態(tài)的一連時(shí)間和狀態(tài),淘汰時(shí)間變遲鈍的水平 增加通過(guò)普通進(jìn)攻收集的活力 [格擋] 增加樂(lè)成還擊時(shí)規(guī)復(fù)生力的本領(lǐng) 仇人 配合 修改了部門(mén)仇人的行動(dòng)。 改進(jìn)了部門(mén)仇人的表演。 冒險(xiǎn)者 改觀了部門(mén)冒險(xiǎn)者的行動(dòng)。 增加了必殺技蓄力時(shí)間。 增加了打消必殺技的蓄力而需要的傷害。 樹(shù)精長(zhǎng)老 生命之樹(shù) 會(huì)長(zhǎng)出可以踩在生命之樹(shù)身上的刺。 修復(fù)了擊敗生命之樹(shù)后,地面留下煙灰的問(wèn)題。 黃金鬃騎士團(tuán) 萊安娜姐妹 淘汰了萊安娜姐妹獨(dú)自戰(zhàn)斗的時(shí)間。 扭曲的女神 奇美拉 跟著體力的淘汰,增加行動(dòng)的速度。 變動(dòng)了快速連射劇毒的行動(dòng)。 以上就是骷髏英雄殺手6月23日更新內(nèi)容先容全部?jī)?nèi)容,各人都相識(shí)了吧。
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