摘要::崩壞星穹鐵道鏡流,崩壞星穹鐵道鏡流配隊(duì)思路相較于布洛妮婭,停云加持下的鏡流爆發(fā)期和真空期顯得更加涇渭分明,爆發(fā)期的爽感和真空期的疲軟都凸顯得淋漓盡致,在實(shí)戰(zhàn)中的具體操作流程也各不
相較于布洛妮婭,停云加持下的鏡流爆發(fā)期和真空期顯得更加涇渭分明,爆發(fā)期的爽感和真空期的疲軟都凸顯得淋漓盡致,在實(shí)戰(zhàn)中的具體操作流程也各不相同。
板鴨和停云在目標(biāo)上都是一致的,但從使用體驗(yàn)角度來說,板鴨的綜合表現(xiàn)基本是全方位優(yōu)于停云,因此對(duì)于有布洛妮婭的開拓者來說,更推薦優(yōu)先使用布洛妮婭,在沒有的情況下才考慮使用停云進(jìn)行輔助。
并且通常情況下不推薦板鴨和停云一起帶,包括后續(xù)的其他同諧角色也一樣,是否會(huì)亂軸不說,目前的同諧角色基本都在提供攻擊/雙暴/增傷這類加成,對(duì)鏡流來說收益較高的只有增傷乘區(qū),嚴(yán)重稀釋,一起帶的性價(jià)比非常低。
「艾絲妲」
單純的全隊(duì)加速加攻輔,對(duì)于鏡流來說,攻擊區(qū)間的收益已經(jīng)拉的非常滿,理論上是不再需要艾絲妲這類純攻擊增益的輔助角色了。
但由于速度屬性對(duì)毀滅角色的收益過高,鏡流更是非常需要高速來保證自身快速回到【轉(zhuǎn)魄】階段的角色,因此艾絲妲實(shí)際上也是可用的輔助角色。
不過相較于布洛妮婭和停云,艾絲妲提供的加速加攻效果還是顯得過于單薄了,且鏡流在配隊(duì)方面并不會(huì)優(yōu)先選擇多核體系,艾絲妲的全隊(duì)加成在鏡流面前沒有優(yōu)勢。
因此通常不推薦使用艾絲妲進(jìn)行輔助,除非實(shí)在沒有更合適的輔助角色,艾絲妲的優(yōu)勢基本只在于開局贈(zèng)送,獲取難度較低。
「馭空」
馭空是純粹的攻擊雙暴拐,自身全部能力都集中于對(duì)基礎(chǔ)屬性的加成。
鏡流的天賦會(huì)為其在【轉(zhuǎn)魄】階段提供高額的攻擊加成,馭空提供的攻擊力已經(jīng)不再有極高的吸引力;另外由于鏡流在【轉(zhuǎn)魄】階段會(huì)擁有50%的高額暴擊加成,因此馭空提供的暴擊加成非常容易溢出,且暴傷乘區(qū)也會(huì)受到比較嚴(yán)重的稀釋。
考慮到馭空本身非常消耗戰(zhàn)技點(diǎn)的特性,不推薦為鏡流搭配馭空進(jìn)行輔助,性價(jià)比很低。
「佩拉」
佩拉的輔助能力非常直接,終結(jié)技提供全體減防,4魂后戰(zhàn)技提供單體減抗,都是對(duì)鏡流增益最明顯的效果。
在輔助非冰系主C時(shí),佩拉憑借對(duì)群減防的終結(jié)技以及高速打點(diǎn)能力,就已經(jīng)屬于優(yōu)質(zhì)輔助的行列了,而在鏡流這類冰系主C面前,憑借4魂提供的戰(zhàn)技12%減抗效果,直接拉高了輔助冰C時(shí)的地位。不過由于佩拉的戰(zhàn)技減抗僅有2回合,因此在戰(zhàn)技點(diǎn)充足的陣容中,佩拉需要選擇EAA循環(huán)甚至EA交替使用的打法,戰(zhàn)技點(diǎn)壓力較大,為了保證戰(zhàn)技點(diǎn)循環(huán),可以在鏡流的爆發(fā)期再施放戰(zhàn)技。 崩壞星穹鐵道鏡流,崩壞星穹鐵道鏡流配隊(duì)思路http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/227437.html
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