摘要::博德之門3全專長效果介紹,博德之門3全專長推薦兇蠻打手 等于近戰(zhàn)攻擊骰優(yōu)勢,就那么簡單的一句描述就那么的強(qiáng),只要是近戰(zhàn)就必點。 神射手 不吃高低差減值懲罰外帶巨武器大師同款減命中加傷,但
等于近戰(zhàn)攻擊骰優(yōu)勢,就那么簡單的一句描述就那么的強(qiáng),只要是近戰(zhàn)就必點。
不吃高低差減值懲罰外帶巨武器大師同款減命中加傷,但比起巨武器大師的額外一打來說這個效果是真的不太行通常都是去占高地的哪有硬打高地的,比起巨武器大師差點但仍舊不錯 當(dāng)然是不缺命中的情況下。
不光拿盾時敏捷豁免+2而且還能用反應(yīng)抗法術(shù)傷害,豁免成功直接不掉血而且即使失敗也有高達(dá)一半的減傷,拿盾的前排和輔助十分建議學(xué)。
以下技能有非常需要的話可以點,不過沒啥直接的大用處。
效果看著很強(qiáng)直接加重?fù)舾怕识疫€能疊,但聽人說有bug不能觸發(fā)就非常小丑了,還額外帶一個戲法相當(dāng)?shù)馁?,如果沒有bug那就是必學(xué)。
超強(qiáng)玩法投擲流必點強(qiáng)力專長,但這個版本把這兩個全砍了我就不知道咋評價了。
往前一站可以輕松卡死敵人讓對面無法攻擊后排,不只是可以拿來防守還可以靠隊友來把反應(yīng)當(dāng)攻擊打,攻守兼?zhèn)浣鼞?zhàn)非常好用,特別是距離長的武器更加好用,比較推薦點。
純純雞肋,近戰(zhàn)職業(yè)基本沒有缺熟練度的,也就游俠之類的可能要靠這個拿特定裝備來加buff了。
可以用這個玩前排盾法流,上個潮濕往對面旁邊一站一個反應(yīng)能打的傷害堪比高環(huán)法術(shù)。
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