摘要::原神4.1全角色深淵舒適度推薦,原神4.1全角色深淵2.大招產六枚源水之滴,吸收源水之滴那維萊特完全隨機吸收,沒有先吸收先產生的這一特性。所以零命那維萊特手法上,要戰(zhàn)技與大招之間穿插重擊以確
2.大招產六枚源水之滴,吸收源水之滴那維萊特完全隨機吸收,沒有先吸收先產生的這一特性。所以零命那維萊特手法上,要戰(zhàn)技與大招之間穿插重擊以確保那維萊特每次重擊都能吸收到球,減少重擊所需時間以及觸發(fā)生命值變動(生命值變動會跟某位神的增傷功能性相聯系,這可不只是簡簡單單的扣血回血,而是治療轉傷害,并且這一點,也是后面某位角色上線會給當下治療類輔助角色帶來重大影響的根源。治療轉增傷,那么奶量溢出的奶媽以及全隊回血的奶媽都會有一定程度上的受益,因為溢出的奶不再沒有用,它轉變成了傷害)
那維萊特固有天賦一:
隊伍中的角色對敵人觸發(fā)水元素相關反應時,可以為那維萊特疊加至多3層持續(xù)時間30秒的遺龍之榮效果,使重擊衡平推裁造成原本110%/125%/160%的傷害。
這個固有天賦需注意一點即可,那就是不同的反應才可以疊層,即若只觸發(fā)水元素擴散反應,即便擴散成百上千次,那也只疊加一層。所以那維萊特這個天賦并不支持那維萊特去玩純水。并且不同角色觸發(fā)相同的反應,如蒸發(fā),也只是疊加一層。所以零命那維萊特這個天賦要疊滿的話,就要求隊伍中有三種不同的元素。
固有天賦二就不多說了,就是基于生命值獲得增傷加成。當前生命值為80%以上時,可吃滿此固有天賦的30%增傷。
那維萊特一命:登場時,獲得一層遺龍之榮,并提高抗打斷能力,有一命后,抗打斷為霸體級別。
獲得一層遺龍之榮,就意味著那維萊特隊伍當中只需要兩種不同
二命就是傷命座,不多說。
四命以及六命要配合起來效果顯著,手法也更加簡單,eq產生9枚源水之滴,之后就重擊即可,吸收源水之滴延長重擊時間,并且同時回血觸發(fā)四命產生新的源水之滴(每四秒一次)。另外重擊時間就變成了,只放戰(zhàn)技噴4秒,只放大招噴8秒,戰(zhàn)技加爆發(fā)可以噴11秒。
最后,那維萊特一命解放那維萊特配隊的根源其實還是在于抗打斷,有了一命,我們就可以不帶盾了。那個增加一層遺龍之榮其實并沒有多少優(yōu)化配隊的作用,因為還是得需要三種元素才能夠疊至滿層。只不過有了它,兩種元素的隊伍中,如妮綻放,那維萊特可以疊加至兩層,比零命多了一層。
烈綻放有三種元素,那維萊特可以疊加三層。感電也有三種元素,水雷風,也能疊加三層。
超綻放也同理,那維萊特可做草行久超綻放第四人。
剩下的還有純水、妮綻放等都可以玩,配隊靈活性很高。
另外,深淵舒適練度所對應的圣遺物畢業(yè)程度大概是中等畢業(yè),即30個有效詞條以上(這個數字是指四種有效詞條的角色,五種的三種的,會有所升高和降低,大概五種為34,三種為26) 原神4.1全角色深淵舒適度推薦,原神4.1全角色深淵http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/227292.html
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