摘要::DOTA2客戶端更新整理,DOTA22023夏季客戶端更新,換句話說:和惡意滿滿的人一起玩Dota可能會毀掉一場原本會很精彩的比賽。所以我們推出了新的玩家行為功能,確保大家能有更多較好的體驗,更少較差
換句話說:和惡意滿滿的人一起玩Dota可能會毀掉一場原本會很精彩的比賽。所以我們推出了新的玩家行為功能,確保大家能有更多較好的體驗,更少較差的經歷?;谶@個出發(fā)點,我們來詳述下面的改進內容。
從前,玩家可以在賽后稱贊其他玩家,但是稱贊不會影響未來的匹配?,F在,稱贊過的玩家更有可能出現在未來的比賽中,不論是在己方還是敵方。另外,我們也添加了“徹底拉黑”按鈕,確保今后不想一起游玩的玩家,無論是出于任何原因,出現在未來比賽的可能性都會減少。
不想一起游玩的玩家,和心懷惡意的玩家之間也有很大的區(qū)別。Dota的全新舉報系統(tǒng)可以接收文字辱罵、語音辱罵、小號捕魚、惡意破壞、開掛作弊和亂選定位等舉報。
所有舉報都會自動考慮到相應的輔助性確實數據:舉報惡意破壞會知道是有人故意摧毀了裝備,而舉報小號捕魚會檢測游戲行為和賬號的特性。
現在比賽期間還有賽后,玩家都可以隨時舉報惡意行為。新的舉報系統(tǒng)還會移除提交舉報次數的上限,并且隊友或對手都可以舉報。這次舉報數據增加后我們就有更多信心去整治不當的行為,還有甄別并無視虛假的舉報。
比起和壞人經歷了一場難受的比賽,更難受的是那些壞人還逍遙法外,繼續(xù)破壞其他玩家的比賽。這次我們的新系統(tǒng)是從頭開始構建,確保行為總會有結果————不僅是針對壞人,也是針對好人——所以只要舉報后我們采取了相應措施,我們就會通知舉報已成功,還會告知具體接受懲罰的玩家。
玩家通過游戲內計分板舉報他人聊天時罵人后,該聊天內容會被實時分析。如果文字被確認為辱罵,罵人的玩家會立刻被所有玩家屏蔽語音和文字聊天,并且持續(xù)到該場比賽結束。
他們還是可以發(fā)送信號,alt點擊的信號輪盤和預設的聊天輪盤,但是有限制——辱罵的玩家會被屏蔽文字和語音,并且其他所有交流都會有30秒冷卻時間。
每位玩家都有行為分,數值在0到10000之間,反映的是游戲中各種舉動的好壞?,F在玩家還有交流分,會反映出他們在游戲內聊天和語音互動的好壞?,F有的行為分會延續(xù)到新系統(tǒng)中,不過新行為分和交流分的上限都增加至12000。
在之前,玩家的行為分只會影響他們匹配到的玩家?,F在,行為分還會影響他們可以用到的功能,如賽后物品掉落、游戲暫停和天梯比賽等等。同樣地,交流分會影響發(fā)送隊友技能相關的信號,指導他人游戲、打賞、文字和語音聊天。如果交流分太低,該玩家會被屏蔽文字和語音,而且其他交流方式都會處于30秒冷卻時間下。 DOTA2客戶端更新整理,DOTA22023夏季客戶端更新,http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/223911.html
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