摘要::博德之門3骰子,博德之門3檢定,博德之門3什么是檢骰子與檢定可以說是《博德之門3》的核心要素,那么什么是骰子?什么又是檢定?下面一篇攻略為你詳細講解!
骰子與檢定可以說是《博德之門3》的核心要素,那么什么是骰子?什么又是檢定?下面一篇攻略為你詳細講解!
本作幾乎所有行為都要擲骰子決定行為結(jié)果。
D是骰子(Dice)的縮寫,D后面的數(shù)字是骰子面數(shù),D6就是6面骰子,D4就是4面骰子,以此類推……D前面的是骰子的數(shù)量,1D6就是1個6面骰子,2D4就是2個4面骰子,多個骰子結(jié)果相加。2D6+3,這個就是2D6的結(jié)果再加3,非常簡單。
因為D20投出1的時候叫做“大失敗”,無論如何都會失敗,戰(zhàn)斗中會無法命中。而投出20的時候叫做“大成功”,必定成功,戰(zhàn)斗中會重?fù)簦p倍傷害)……也就是說無論你的角色有多強,都有5%的miss概率。
期望值=(D的最大值-骰子數(shù)量)/2+骰子數(shù)量
要說檢定,必須要先說屬性值、屬性調(diào)整值以及熟練項加值。
屬性調(diào)整值=(屬性值-10)/2,向下取整
這個值影響非常廣,后面會不斷提及,這里記住就好。
熟練加值為每4級增加一點。
非熟練技能的技能加值=對應(yīng)屬性調(diào)整值
熟練技能的技能加值=對應(yīng)屬性調(diào)整值+熟練項加值
以上所有數(shù)值均可在角色屬性界面查看。
簡單點說就是擲骰子,比大小,達到一定數(shù)值成功,沒達到則失敗。
檢定包括:攻擊檢定、豁免檢定、屬性檢定。
在攻擊前,進行攻擊檢定,根據(jù)武器的攻擊力和對方的護甲擲骰子,決定本次檢定是否成功。
攻擊檢定就是決定本次攻擊能否命中敵人(與傷害無關(guān)),如果你想攻擊一名敵人,需要使用【D20+攻擊調(diào)整值】vs【護甲等級AC】,達到AC值則攻擊命中,反之失敗。
補充:D20擲出1點,那么將不考慮任何加值,直接未命中;D20擲出20點,那么同樣不考慮任何加值,直接命中,并重?fù)簦ê唵吸c說就是雙倍傷害,后文詳細說明)。
一般近戰(zhàn)武器攻擊調(diào)整值=武器熟練加值+力量屬性調(diào)整值+武器附魔等級
靈巧近戰(zhàn)武器攻擊調(diào)整值=武器熟練加值+[力量與敏捷更高的一項]屬性調(diào)整值+武器附魔等級 博德之門3骰子,博德之門3檢定,博德之門3什么是檢http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/219637.html
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