摘要::博德之門3骰子,博德之門3檢定,博德之門3什么是檢骰子與檢定可以說是《博德之門3》的核心要素,那么什么是骰子?什么又是檢定?下面一篇攻略為你詳細(xì)講解!
骰子與檢定可以說是《博德之門3》的核心要素,那么什么是骰子?什么又是檢定?下面一篇攻略為你詳細(xì)講解!
本作幾乎所有行為都要擲骰子決定行為結(jié)果。
D是骰子(Dice)的縮寫,D后面的數(shù)字是骰子面數(shù),D6就是6面骰子,D4就是4面骰子,以此類推……D前面的是骰子的數(shù)量,1D6就是1個(gè)6面骰子,2D4就是2個(gè)4面骰子,多個(gè)骰子結(jié)果相加。2D6+3,這個(gè)就是2D6的結(jié)果再加3,非常簡(jiǎn)單。
因?yàn)镈20投出1的時(shí)候叫做“大失敗”,無(wú)論如何都會(huì)失敗,戰(zhàn)斗中會(huì)無(wú)法命中。而投出20的時(shí)候叫做“大成功”,必定成功,戰(zhàn)斗中會(huì)重?fù)簦p倍傷害)……也就是說無(wú)論你的角色有多強(qiáng),都有5%的miss概率。
期望值=(D的最大值-骰子數(shù)量)/2+骰子數(shù)量
要說檢定,必須要先說屬性值、屬性調(diào)整值以及熟練項(xiàng)加值。
屬性調(diào)整值=(屬性值-10)/2,向下取整
這個(gè)值影響非常廣,后面會(huì)不斷提及,這里記住就好。
熟練加值為每4級(jí)增加一點(diǎn)。
非熟練技能的技能加值=對(duì)應(yīng)屬性調(diào)整值
熟練技能的技能加值=對(duì)應(yīng)屬性調(diào)整值+熟練項(xiàng)加值
以上所有數(shù)值均可在角色屬性界面查看。
簡(jiǎn)單點(diǎn)說就是擲骰子,比大小,達(dá)到一定數(shù)值成功,沒達(dá)到則失敗。
檢定包括:攻擊檢定、豁免檢定、屬性檢定。
在攻擊前,進(jìn)行攻擊檢定,根據(jù)武器的攻擊力和對(duì)方的護(hù)甲擲骰子,決定本次檢定是否成功。
攻擊檢定就是決定本次攻擊能否命中敵人(與傷害無(wú)關(guān)),如果你想攻擊一名敵人,需要使用【D20+攻擊調(diào)整值】vs【護(hù)甲等級(jí)AC】,達(dá)到AC值則攻擊命中,反之失敗。
補(bǔ)充:D20擲出1點(diǎn),那么將不考慮任何加值,直接未命中;D20擲出20點(diǎn),那么同樣不考慮任何加值,直接命中,并重?fù)簦ê?jiǎn)單點(diǎn)說就是雙倍傷害,后文詳細(xì)說明)。
一般近戰(zhàn)武器攻擊調(diào)整值=武器熟練加值+力量屬性調(diào)整值+武器附魔等級(jí)
靈巧近戰(zhàn)武器攻擊調(diào)整值=武器熟練加值+[力量與敏捷更高的一項(xiàng)]屬性調(diào)整值+武器附魔等級(jí) 博德之門3骰子,博德之門3檢定,博德之門3什么是檢http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/219637.html
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