摘要::暗黑破壞神4第一賽季野蠻人畢業(yè)寶石,暗黑破壞神評(píng)價(jià):真正的版本答案,超模到匪夷所思的程度,傷害大王,AOE之神。 死亡緩行[憤怒] 目標(biāo)身上每有一種不同的控制效果,你的持續(xù)性傷害效果就會(huì)提高
評(píng)價(jià):真正的版本答案,超模到匪夷所思的程度,傷害大王,AOE之神。
死亡緩行[憤怒]
目標(biāo)身上每有一種不同的控制效果,你的持續(xù)性傷害效果就會(huì)提高[30%-40%]。但不可阻擋的怪物和踉蹌的首領(lǐng)從你的持續(xù)性傷害效果中受到的傷害提高[110%-130%]。
指的是你造成的持續(xù)性傷害效果提高,不是你受到的持續(xù)性傷害增加。兩個(gè)增傷都是全局增傷。
評(píng)價(jià):從增傷角度看,是全部心臟中數(shù)值最高的。遺憾的是暴雪一直沒(méi)修好野蠻人的狂暴撕裂威能,導(dǎo)致流血流派沒(méi)有核心威能無(wú)法正常運(yùn)作,這個(gè)心臟的強(qiáng)度如何只能等暴雪修好狂暴撕裂之后再做檢驗(yàn)了。
復(fù)蘇生命[殘忍]
生命低于[40%-60%]時(shí),你從所有來(lái)源受到的治療效果提高[50%-60%]。
和巔峰盤中類似的效果相同。
評(píng)價(jià):湊數(shù)的,目前的情況下,減傷肯定比回血好。
集中怒火[惡毒]
在2秒內(nèi)消耗[60-100]點(diǎn)怒氣后,你的下一個(gè)非基礎(chǔ)技能的暴擊幾率提高[30%-40%]。
消耗掉對(duì)應(yīng)怒氣后會(huì)在BUFF欄出現(xiàn)一個(gè)圖標(biāo),該BUFF和計(jì)算消耗怒氣是獨(dú)立的,也就是說(shuō)假如你的錘消耗怒氣大于心臟的數(shù)值,就可以連續(xù)觸發(fā)暴擊提高。
該心臟的BUFF存在諸多BUG,會(huì)被閃避、三吼技能、突刺的暴擊獲取狂暴和其他一些莫名其妙的技能消耗掉。
經(jīng)過(guò)測(cè)試,暴擊提高為加算,和裝備上的暴擊率詞條、絕不留情被動(dòng)的計(jì)算方式一致。
評(píng)價(jià):BUG非常多的心臟。如果不考慮BUG,大概是50%左右的增傷,還會(huì)獲得大量隱性收益,強(qiáng)度僅次于剃頭。
懲罰速度[陰險(xiǎn)]
當(dāng)某技能的攻擊速度高于[20%-35%]時(shí),該技能有[20%-30%]幾率擊倒所有敵人,持續(xù)1.25秒。
全局攻速高于對(duì)應(yīng)值時(shí)就可以觸發(fā)擊倒,野蠻人主要靠加速威能來(lái)觸發(fā)。
荊棘傷害也可以觸發(fā)擊倒效果。
評(píng)價(jià):擊倒只和雙重橫掃技能有聯(lián)動(dòng),本身持續(xù)時(shí)間也很短,觸發(fā)率也不高,被心思縝密完爆。
無(wú)視痛苦[憤怒]
來(lái)襲傷害有[5%-15%]幾率被無(wú)視,轉(zhuǎn)而為你恢復(fù)X點(diǎn)生命。
作用機(jī)制和閃避屬性類似。
評(píng)價(jià):減傷端不如復(fù)仇心臟,而且占用憤怒心臟位。不過(guò)這個(gè)心臟有一個(gè)非常有趣的特性,在面對(duì)高頻率低數(shù)值的傷害時(shí),這個(gè)心臟可以讓你"血條倒轉(zhuǎn)",越挨打血越多,HC模式可能會(huì)有點(diǎn)用。
僅代表個(gè)人觀點(diǎn)。
使用剃頭師的組合
剃頭師+復(fù)仇+心思縝密
最強(qiáng)傷害,最強(qiáng)減傷,最強(qiáng)控制的三個(gè)心臟,任何情況下都適用。
剃頭師+復(fù)仇+集中怒火
不要控制的話就帶集中怒火,增加暴擊不僅有傷害面上的提升,還能觸發(fā)剃頭師特效,加速威能,憤怒雕文回怒,提升很大。 暗黑破壞神4第一賽季野蠻人畢業(yè)寶石,暗黑破壞神http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/219171.html
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