摘要::暗黑破壞神4傷害計(jì)算,暗黑破壞神4技能傷害怎么(壓制傷害部分 有待商榷,且是直接加在終傷 不受其他乘項(xiàng)影響,所以有錯(cuò)再改) x%部分已由∑(1+ x%)改成∏(1+x%) 補(bǔ)充 有些x%會(huì)寫increased damage (增加傷害) 或
(壓制傷害部分 有待商榷,且是直接加在終傷 不受其他乘項(xiàng)影響,所以有錯(cuò)再改)
x%部分已由∑(1+ x%)改成∏(1+x%)
補(bǔ)充
有些x%會(huì)寫increased damage (增加傷害)
或more damage(更多傷害)
例如:
(對(duì)定身 暈眩 凍結(jié)敵人造成35%更多傷害)
這個(gè)35%x會(huì)讓面板的對(duì)暈眩敵人%增加(要出城鎮(zhèn)外才會(huì)改變)
(1+78.2%) x (1+35%) -1 = 1.4057 = 140.5%
所以這個(gè)x%應(yīng)該只是對(duì)特定增量的增加 而非是一個(gè)獨(dú)立乘區(qū)
像威能在使用護(hù)盾后,面板數(shù)值不會(huì)改變,應(yīng)該就是獨(dú)立乘區(qū)
護(hù)盾時(shí) 23% increased dmg (增加傷害
被動(dòng) 玻璃卡農(nóng),雖然會(huì)讓面板的全部傷害 從0變24%,但應(yīng)該是獨(dú)立乘區(qū)
造成24%x increased dmg (增加傷害)
猜有increased dmg的x% 大部分是獨(dú)立乘區(qū),more dmg的x% 則不是
(剛好跟POE相反)
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