摘要::暗黑破壞神4法師提高傷害方法,暗黑破壞神4法師舉個栗子: 你的技能能造成100點(diǎn)傷害,你擁有200%冰寒傷害、50%所有傷害、100%凍結(jié)傷害、200%易傷傷害、200%昏迷傷害、200%燃燒傷害。 你對燃燒、凍結(jié)、昏
舉個栗子:
你的技能能造成100點(diǎn)傷害,你擁有200%冰寒傷害、50%所有傷害、100%凍結(jié)傷害、200%易傷傷害、200%昏迷傷害、200%燃燒傷害。
你對燃燒、凍結(jié)、昏迷、易傷的敵人造成的傷害為:
100基礎(chǔ)傷害*(100%+200%寒冰+50%所有+100%凍結(jié)+200%燃燒+200%昏迷)*(100%+200%易傷)=2550。
值得注意的是,有些明明寫著乘法的威能效果,可能會直接加法計算進(jìn)入到你的面板中,實際上仍然是乘法計算。在計算傷害的時候也請注意。
總之,乘法計算的永遠(yuǎn)是最好的。(但是前期乘法計算數(shù)值少,加法計算數(shù)值高,應(yīng)當(dāng)也不能忽視加法計算的詞綴)
不要聽信他人的吹逼,否則只會徒增你的焦慮(除非他吹的有理有據(jù):
法師的焦慮感,不僅僅來自于其他職業(yè)的強(qiáng)勢,更來自于本職業(yè)玩家的強(qiáng)勢。
對于其他職業(yè)的吹逼,通??梢砸浴氨緛砭褪侨鮿萋殬I(yè)沒法比較”進(jìn)行自我催眠;但是來自同職業(yè)玩家的吹逼,會帶給法師玩家更難以消解的焦慮。
“明明同樣是法師,為什么他做的到而我卻做不到?”
這種情況其實很多時候是莫須有的,是虛構(gòu)出來的。因此我們要學(xué)會分辨真假,學(xué)會觀察邏輯和證據(jù)。
例如普遍的堅韌度焦慮:“法師很硬啊,我玩的法師在大地圖掛機(jī)回微信,回來血都不掉的。是你不會玩吧”
首先我們要知道,法師傷害減免相對其他職業(yè)來說是偏低,技能樹中只有元素協(xié)調(diào)這么一個只能挨一下打的常駐減傷,甚至還有一個玻璃大炮這樣子的負(fù)減傷被動技能。
絕大多數(shù)的減傷方式,都是要通過施法、對敵人施加狀態(tài)來完成的。而法師技能樹里的優(yōu)秀減傷,幾乎全在電法技能中,需要釋放電系技能才能享受。
電法相比冰法,僅技能樹中的被動技能,就有49%的額外減傷,相當(dāng)于一條命打兩條命了。
但即便是法師中最硬的電法,也是需要對敵人進(jìn)行攻擊才能獲得較為不錯的減傷效果。
似乎我傳播了更大的堅韌度焦慮……但是,正視自己的缺陷也是非常有必要的。只有清楚自身的優(yōu)勢和劣勢,才能更好的進(jìn)行提升。
當(dāng)然,也有可能他玩的是回血法師,帶滿了回血威能和減傷詞綴;又或者是在難度一的大世界掛機(jī)…這樣子看,他確實能做的到。
看著在難度一掛機(jī)的堆滿回血屬性、點(diǎn)滿防御的法師,這時候想必不會存在他有我無的焦慮感了吧。
在沒有任何其他條件的情況下,單單一個“在大世界掛機(jī)不掉血”,只是單純的為了裝逼而焦慮他人。
同樣的,還有一個更普遍的層數(shù)焦慮:“法師50層不是隨便打嗎?”
其實相對層數(shù),越多少級通關(guān)地下城應(yīng)當(dāng)是更為應(yīng)該的表述。(如果可以的話,以后大家討論強(qiáng)度用越多少級那就再好不過了) 暗黑破壞神4法師提高傷害方法,暗黑破壞神4法師http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/214331.html
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