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《暗黑破壞神4》骨矛流死靈1-100級各階段加點配(3)

2023-06-17 15:49 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::暗黑破壞神4死靈加點配置,暗黑破壞神4骨矛流死輸出的話就我上面那三條再加個智力 坦類的話就是褲子那樣 如果你在練等階段,覺得不太會死時,那就是全往輸出面堆,有一定坦度時輸出越高練等效率

輸出的話就我上面那三條再加個智力

坦類的話就是褲子那樣

如果你在練等階段,覺得不太會死時,那就是全往輸出面堆,有一定坦度時輸出越高練等效率越好。

頭盔

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雖然銘印雞肋但是上面給的四條屬性都是死靈需要的,而且一般傳奇、黃裝頭盔沒有 物理傷害 跟 骸骨技能傷害 這兩條詞墜,所以打到這件后直接穿上去就好了,魂能上限這條詞墜 > 其他三樣,簡單的挑選方式就是挑這條高為首要,魂能上限給予的傷害量 > 其他那兩條輸出詞墜。

如果我有完美底材我會視情況斟酌換上

銘印的話可以考慮裝這個提高護甲的上去

這銘印也可以視情況斟酌放在護身符

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護身符

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骨質(zhì)精華這銘印給予的傷害量其實還好,因為的爆傷提高是加法而非獨立計算的乘法,所以如果追求傷害面 可以考慮換上主要資源越高傷害越高的銘印、尸體觸須銘印,或者追求坦度就選 護甲值提高銘印。

詞墜選擇 移動速度(沒有加移動就不用看了) > 其他(看需求)

輸出面給的技能優(yōu)先排序 碎裂骸骨 = 折骨 > 不完美平衡 > 死亡之距 = 死亡之擁

如果你要坦度 就是挑傷害減免那些,記得不要受傷減免。

戒指

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站著不動的那個銘印練功時不需要帶,這是后面才可能用的到的產(chǎn)物。

尸體觸須增暴率增傷的幅度很大,計算方式還是獨立的乘法,香到可以考慮放護身符拿額外50%加成。

回魂能的銘印里 幸運觸發(fā)骸骨易傷 > 骸骨爆擊提高魂能恢復 > 控場恢復主要資源 > 其他

詞墜選擇

魂能上限 > 暴率 > 易傷 > 其他(看需求)

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《暗黑破壞神4》骨矛流死靈1-100級各階段加點配(3)

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