摘要::逃離塔科夫,逃離塔科夫新尚有就是耳機(jī),作為整個游戲中的唯三信息獲取路徑(別的2個體離是視覺索敵和通過遺留信息團(tuán)結(jié)戰(zhàn)局闡明索敵),你可以從很遠(yuǎn)的處所聽到戰(zhàn)斗的聲音
尚有就是耳機(jī),作為整個游戲中的唯三信息獲取路徑(別的2個體離是視覺索敵和通過遺留信息團(tuán)結(jié)戰(zhàn)局闡明索敵),你可以從很遠(yuǎn)的處所聽到戰(zhàn)斗的聲音,聽到腳步的聲音等等,帶上耳機(jī)讓你能獲取到更多有用的信息(還可以晉升感知技術(shù)能級)。
頭盔和護(hù)甲 就像適才說的4級以下險些毫無用處。頭盔前期可以利用瓜皮頭盔,也就是翠綠的翠綠的誰人二戰(zhàn)頭盔1.7w,作為最實(shí)惠的頭盔除了不太悅目沒啥缺點(diǎn),想加個護(hù)耳可以在成衣那用2個潔凈劑換的誰人深綠色的頭盔。 有錢之后思量的就較量多了,要不要加面罩啊,要不要帶夜視儀啊啥的,這個就看需求了。護(hù)甲的話前期4級黃胸掛,有錢了出去斗毆可以搞5級killa甲,更有錢了就隨意吧。 補(bǔ)給 2格的赤色S醫(yī)療包是性價比最高的可以1個殺蟲劑從商人那換,比市場買自制(本身在藏身處做更自制,不外需要時間不能頓時拿得手)。缺點(diǎn)是3s的利用時間不如小黃片,2格的巨細(xì)不如IFAK單兵。 夾板和止痛藥也要帶,小開銷讓你有更高的時機(jī)可能撤離。值得留意的是,除了小黃片不能止血,其他的藥包都是自帶止血成果的(也就是說剩下了繃帶),4格大藥包甚至能治骨折(單論性價比無人能及,可是太占處所了)。 兵器 兵器主要是兩個大偏向,和子彈最追求穿甲差異,兵器主要是思量價值、獲取難度、改裝本錢等,最主要的是發(fā)射的彈藥范例。 沒錢的時候可以用卡賓槍136或sks,打7.62x39的ps彈,有點(diǎn)錢的話換bp,打長途的話用op-sks(就是帶側(cè)面槽的sks)帶pso鏡子(有三款沒啥不同哪個自制用哪個)。 稍微寬裕一點(diǎn)用hunter打m80(一樣帶pso鏡子)。之所以不推薦莫辛打7n1是因?yàn)閷Ω缎率謥碚f容錯率真的很重要。這個游戲玄學(xué)穿甲,在不打臉的環(huán)境下一槍真的不必然死,這樣一來快速的打2-3槍就變得異常重要。 半自動兵器既擔(dān)保了一連輸出本領(lǐng)又節(jié)減了彈藥,不像全自動兵器打著那么心疼。帶鏡子又提高了偵查本領(lǐng)擔(dān)保了提早發(fā)明ai制止被ai突臉。
有了必然的經(jīng)濟(jì)基本之后光打半自動雖然是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足的,你需要一把靠譜的全自動兵器。這個時候其實(shí)能選擇的也不是許多,主要原因照舊錢不足,無法舉辦大局限改裝。 那么較量好的選擇主要有vss(裸槍5w閣下,加個鏡子就行不需要再改,這玩意固然是個準(zhǔn)確弓手步槍可是有全自動模式)打sp5,有錢換sp6;半改ak74m(改裝后總本錢5w閣下,再配個自制鏡子)。 5.56之所以不推薦是因?yàn)橐环矫鏄屘F改裝本錢又太高(不改的話機(jī)能不如前兩個),另一方體面彈本錢也居高不下。 有錢了半自動可以上svd打7n1或snb,m1a打m61。ak系列打5.45x39子彈的改一改屬性不同不大主要也就是用ak74m和ak74n,打7n39可能低落一檔,m4打995。要害是有錢之后你可以上消音器可能熱成像之類的玩意,大幅晉升了娛樂性。 8.進(jìn)級藏身處。不是必需進(jìn)級,不外升了沒弊端。前期不發(fā)起進(jìn)級,等有必然資金和品級了再開始進(jìn)級。高品級以前沒啥實(shí)際浸染,品級高了今后可以提供不變的白給錢,而且可以本身做需要的子彈,比在市場買省錢不少。也可以生產(chǎn)一些物品,做任務(wù)用。 值得留意的是所有從藏身處出產(chǎn)的物品都算是從戰(zhàn)局中得到,有些可以用來交任務(wù)。好比汽車電池和煙啥的。
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