摘要::暗黑破壞神4骨矛尸爆流Build,暗黑破壞神4死靈法師不完美平衡:透過增加技能消耗來提升威力,非常強(qiáng)力的被動技能 劈砍血肉:造成傷害時有機(jī)率生成尸體,能夠提供給尸爆或是尸體觸須使用的實(shí)用技能
不完美平衡:透過增加技能消耗來提升威力,非常強(qiáng)力的被動技能
劈砍血肉:造成傷害時有機(jī)率生成尸體,能夠提供給尸爆或是尸體觸須使用的實(shí)用技能,搭配骨矛高幸運(yùn)觸發(fā)率非常容易發(fā)動
陰森收割:配合尸爆回能的強(qiáng)力招式,雖然更新后被小砍了一些但是點(diǎn)滿后每次消耗尸體能提供6點(diǎn)回能還是非常強(qiáng)力的
鋒銳鋸齒:每10點(diǎn)魂能提供0.9%暴擊機(jī)率,也就是說如果在100魂能時施放骨矛可以獲得9%的額外爆擊率,非常不錯的加成。
碎裂骸骨:配合高暴擊率來增傷的強(qiáng)力被動,以骨矛的輸出頻率來說基本可以全程覆蓋
拆骨:由于分裂精華能夠輕易造成大范圍易傷,基本上也可以將這個被動視為常駐增傷
孤軍奮戰(zhàn):由于本流派會犧牲所有召喚物,點(diǎn)滿之后可以提供18%傷害減免
死亡警告:將犧牲召喚物所得到的buff進(jìn)一步增強(qiáng),能夠得到最高額外60%的效果
骨質(zhì)精華:首先這個技能沒有增傷上限,一切都是取決于當(dāng)前魂能量來決定增傷,也就是說輸出時盡量不要將魂能壓到50點(diǎn)以下,并且在條件允許下盡量堆高魂能上限以實(shí)現(xiàn)最大化傷害
注意:骨質(zhì)精華的效果是魂能在50點(diǎn)以上即可觸發(fā),不是50%,其他跟魂能有關(guān)的增傷手段基本都是看剩余量而非百分比
死亡之力:能配合尸爆不錯的增傷招式,能使傷害最大化
侍僧之骸骨裂片:能夠讓骸骨裂片賦予增加暴率的效果,不過裂片的飛行軌跡是扇形,不太容易打中同一個敵人
死靈軀殼:產(chǎn)生尸體時能夠提供強(qiáng)韌,不錯的生存技能
死亡之距:針對遠(yuǎn)處敵人的增傷
死亡之擁:開啟骸骨風(fēng)暴時會貼在敵人身上,透過這個被動讓傷害最大化的同時擁有一定的生存保障
地圖聲望獎勵的10點(diǎn)可以分配在喜歡的技能上面
注意:拓荒時先點(diǎn)出超自然骨矛拿易傷,等到拿到分裂精華之后再改成靈異骨矛
犧牲骷髏戰(zhàn)士以換取更高的暴擊機(jī)率,配合死亡警告能夠獲得8%的暴率加成 暗黑破壞神4骨矛尸爆流Build,暗黑破壞神4死靈法師http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/212799.html
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