摘要::暗黑破壞神4死靈召喚流Build分享,暗黑破壞神4死靈防裝選擇 暗影持續(xù)傷害可以讓我們迅速的疊滿護(hù)甲。硬化白骨可以提升召喚物的生存。骷髏法師越多越好。 這樣假設(shè)我們有骨牢威能的情況下,我們可以
暗影持續(xù)傷害可以讓我們迅速的疊滿護(hù)甲。硬化白骨可以提升召喚物的生存。骷髏法師越多越好。
這樣假設(shè)我們有骨牢威能的情況下,我們可以同時(shí)觸發(fā)3種暗影持續(xù)傷害,褻瀆+枯萎尸爆+骨牢,可以高頻率的打出暗影核心被動(dòng),并且觸發(fā)眩暈效果。骷髏法師補(bǔ)充單體傷害。
巔峰盤當(dāng)時(shí)隨手模擬了一下,并非最優(yōu)路線,而且開服后可能會(huì)更改,在這里只講思路,不放作業(yè)了。我模擬的時(shí)候是:開始—邪信領(lǐng)袖—枯萎凋零—食肉者(一部分,因?yàn)槭橙庹咧械谋艄?jié)點(diǎn)對(duì)我們沒用)—死亡氣息(一部分)。雕文方面選擇了主要是強(qiáng)化了召喚物(骷髏法師)增傷/生存和暗影相關(guān)的。
最后總結(jié),威能選擇方面普通的資源增傷類的我們都可以選擇,暗影和召喚物攻速最優(yōu),可選的威能還是很多的,僅我們這套體系內(nèi)的增傷威能都有多余的(我也很糾結(jié)到底帶哪些)。防御方面因?yàn)橐C瀆聚怪的威能沒有傷害加成我選擇把他放在手套上和骷髏法師+2必帶。裝備詞綴上暴擊對(duì)我們來說沒用。
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