摘要::崩壞星穹鐵道傷害公式,崩壞星穹鐵道傷害機(jī)制EA: 攻擊力綠字/黑字比例為1682/1222=1.38 ED: 此時(shí)未觸發(fā)天賦,暫不考慮套裝效果(因?yàn)榭床坏?,從詳情情報(bào)中可以讀到量子屬性傷害提高為0.489,總速度152因
EA: 攻擊力綠字/黑字比例為1682/1222=1.38
ED: 此時(shí)未觸發(fā)天賦,暫不考慮套裝效果(因?yàn)榭床坏?,從詳情情報(bào)中可以讀到量子屬性傷害提高為0.489,總速度152因此專(zhuān)武提升普攻和戰(zhàn)技傷害量為0.3,總計(jì)傷害提升0.789
Cri: 暴擊率為0.716
CriD: 暴擊傷害為0.957
代入以上公式可計(jì)算此時(shí)希爾的四項(xiàng)屬性提升收益率,分別為:
攻擊力提升收益率=1.23
傷害加成提升收益率=1.63
暴擊率提升加成=1.66
暴擊傷害提升加成=1.24
因此此時(shí)繼續(xù)提升暴擊率和傷害加成的收益率最大,可以理解為暴擊傷害已經(jīng)足夠大的時(shí)候,應(yīng)該增加暴擊覆蓋區(qū)間以及傷害加成來(lái)提升收益率
以上討論中我們忽略了減防debuff的收益率,因?yàn)槟壳叭狈oss對(duì)減防debuff的抗性的具體數(shù)據(jù),減防期望值仍難以做理論計(jì)算,但或許可以通過(guò)在游戲中實(shí)驗(yàn)測(cè)定出來(lái),不感興趣具體計(jì)算的可以聽(tīng)結(jié)論:
對(duì)于跨級(jí)打boss(深淵及模擬宇宙的情況),一般來(lái)說(shuō)減防收益率最高,且顯著高于傷害提升的收益率(在boss的減防抗性為0的基礎(chǔ)上)
簡(jiǎn)單討論如下:
減防debuff收益率
減防的debuff目前有4種方式(佩拉,光錐,量子4件套,特定怪物機(jī)制);此時(shí)公式需要引入新的額外變量,減防期望ErDef=rDef*PrDef,在均衡等級(jí)3,boss等級(jí)為65級(jí)時(shí),以上公式修改為
因此在一階近似下,減防收益率為以上函數(shù)對(duì)ErDef的一階偏導(dǎo)數(shù);以佩拉1級(jí)終結(jié)技為例,boss處于0減防抵抗時(shí),ErDef=0.3,在以上的希爾例子中(EA=1.38, ED=0.789, Cri= 0.716, CriD= 0.957),減防收益率為2.29,顯著高于其他收益率。
結(jié)論是,在越級(jí)挑戰(zhàn)boss(深淵及模擬宇宙)的情況下,破防的收益率顯著高于增傷的收益率;因此不難想象,在深淵中破防角色的重要性(佩拉+銀狼)
那么以上計(jì)算對(duì)我們開(kāi)荒早期有什么結(jié)論呢?如果以收益最大化考慮
1. 越級(jí)挑戰(zhàn)時(shí)破防收益顯著高于其他任何屬性提升收益,等級(jí)差距越大收益越明顯(如量子四件套)
2. 最優(yōu)先考慮提升傷害加成的套裝效果(如屬性傷害加成、套裝及光錐效果)
3. 然后優(yōu)先提升攻擊力直到面板攻擊力綠字/黑字>1(對(duì)于直接跳到這的玩家,這句話(huà)的意思是:當(dāng)我們查看角色的屬性詳情時(shí),可以看到攻擊力一欄是黑色數(shù)字+綠色數(shù)字,我們需要首先確保綠色數(shù)字大于黑色數(shù)字)
4. 接著提升暴擊率,直至暴擊率的收益率與提升攻擊力收益率相當(dāng),反過(guò)來(lái)繼續(xù)提升攻擊力
5. 當(dāng)暴擊率升高到接近暴擊傷害的時(shí)候,開(kāi)始提升暴擊傷害,保證暴擊傷害永遠(yuǎn)大于暴擊率
6. 當(dāng)暴擊率逼近1的時(shí)候,此時(shí)繼續(xù)追求暴擊傷害的進(jìn)一步提升 崩壞星穹鐵道傷害公式,崩壞星穹鐵道傷害機(jī)制http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/208799.html
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