摘要::崩壞星穹鐵道戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹,崩壞星穹鐵道戰(zhàn)斗教在星穹鐵道這款游戲中正面增益是一定會(huì)生效的,所以這里的效果我們主要用來指禁錮、凍結(jié)、嘲諷等負(fù)面效果。 星鐵中與負(fù)面效果相關(guān)的概念共有7個(gè),
在星穹鐵道這款游戲中正面增益是一定會(huì)生效的,所以這里的效果我們主要用來指禁錮、凍結(jié)、嘲諷等負(fù)面效果。
星鐵中與負(fù)面效果相關(guān)的概念共有7個(gè),分別為效果命中、通用效果抵抗、特殊效果抵抗、基礎(chǔ)概率、固定概率、削減概率和效果免疫,效果生效的結(jié)算公式推測(cè)為:生效概率=基礎(chǔ)概率*(1+己方效果命中)*(1-敵方效果抵抗)*(1-特殊效果抵抗)-削減概率。
◆效果命中:大家可以將其理解為負(fù)面效果的命中率,角色的效果命中越高,角色對(duì)敵人施加的負(fù)面效果就越容易生效。
◆效果抵抗:大家可以將其理解為對(duì)負(fù)面效果的抵抗能力,就像我們?nèi)祟惿眢w的抵抗力越強(qiáng)就越不容易生病一樣,角色的效果抵抗越高就越不容易受到敵人的負(fù)面效果影響,對(duì)于敵人而言也是一樣的,目前有對(duì)所有負(fù)面效果都生效的通用效果抵抗和對(duì)于個(gè)別效果生效的特殊效果抵抗兩類。
◆基礎(chǔ)概率:指效果生效的基礎(chǔ)參考概率,與效果命中和效果抵抗等因素一起決定最終的生效概率。
◆固定概率:指效果生效的最終概率,直接決定效果生效的概率(目前來看),不受其他因素影響(是否受削減概率影響未知,之后我會(huì)進(jìn)行測(cè)試并及時(shí)更新描述)。
◆效果免疫:有些BOSS會(huì)具有針對(duì)個(gè)別效果的效果免疫,目前個(gè)人推測(cè)這個(gè)效果免疫的生效方式為提升削減效率,如果之后得到了準(zhǔn)確的信息我會(huì)在本帖中及時(shí)更改描述。
擊破特攻對(duì)效果的影響:
在前文我們了解到擊破特攻這個(gè)屬性會(huì)影響到擊破傷害與擊破后的持續(xù)傷害,其實(shí)擊破特攻對(duì)造成擊破產(chǎn)生的負(fù)面效果也會(huì)有影響。
由量子屬性擊破附加的糾纏狀態(tài)和虛數(shù)屬性擊破附加的禁錮狀態(tài)會(huì)使敵人的行動(dòng)延后,行動(dòng)延后的效果會(huì)與擊破特攻屬性進(jìn)行乘算。
注:擊破特攻只會(huì)影響造成弱點(diǎn)擊破瞬間產(chǎn)生的行動(dòng)延后,對(duì)凍結(jié)狀態(tài)的解凍、角色自身機(jī)制或BUFF產(chǎn)生的行動(dòng)延后無影響。
星穹鐵道是一款回合制戰(zhàn)斗游戲,速度、行動(dòng)值、回合、輪次等概念自然是最基礎(chǔ)也是最重要的,這里我來逐個(gè)為大家介紹一下。
這里我引入路程、速度與時(shí)間的概念來幫助大家理解,眾所周知路程=速度*時(shí)間,在回合制游戲中,這里的路程是一個(gè)用于參考的總量(下文以總量指代),速度還是速度,而時(shí)間就是行動(dòng)值。這樣大家應(yīng)該很好理解了。那么它們關(guān)系式為總量(大約為10000)=速度*行動(dòng)值。在戰(zhàn)斗過程中,速度會(huì)受到加速減速等BUFF的影響而改變,其他情況下不變;行動(dòng)值會(huì)隨著戰(zhàn)斗的推進(jìn)而被消耗,速度越快行動(dòng)值消耗就越快,當(dāng)行動(dòng)值降到0時(shí),角色便迎來了自己的行動(dòng)回合。 崩壞星穹鐵道戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹,崩壞星穹鐵道戰(zhàn)斗教http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/207718.html
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