摘要::狂野之心1.2版機(jī)巧刀配裝推薦,狂野之心機(jī)巧刀打1.飛天結(jié)擺攢解放。 最常用的就是結(jié)擺,沒(méi)錯(cuò),接近怪,遠(yuǎn)離怪最好綁個(gè)結(jié)擺,而且加上詞條的結(jié)擺派生是多段傷害,一般三次可以回滿能量槽就可以解放
1.飛天結(jié)擺攢解放。
最常用的就是結(jié)擺,沒(méi)錯(cuò),接近怪,遠(yuǎn)離怪最好綁個(gè)結(jié)擺,而且加上詞條的結(jié)擺派生是多段傷害,一般三次可以回滿能量槽就可以解放了。
剩下一次結(jié)擺還可以在你大居合無(wú)敵躲避致命傷害把握不大的情況下,提前飛走,跳臺(tái)雖然有派生而且有無(wú)敵幀,但是這東西重復(fù)利用率不高,而且派生段數(shù)過(guò)少,加上消耗機(jī)巧有點(diǎn)多,所以現(xiàn)在機(jī)巧刀逐漸很少使用。
加上結(jié)擺派生完畢后,看情況你可以自行決定是落地亂舞解放還是做出躲避,但是絕對(duì)攢能量比傻乎乎的砍亂舞快多了。
2.打居合攢解放。
現(xiàn)在居合的威力,范圍,以及攢能量大幅度增加,但是這里并不推薦居合連斬,因?yàn)槟壳熬雍系募訌?qiáng)的幅度在DPS上并沒(méi)有超過(guò)亂舞,而且施法時(shí)間太長(zhǎng),容易挨揍。
這里推薦的是小居合接大居合,然后接突刺燕返的居合三連,缺點(diǎn)是消耗是一格體力,優(yōu)點(diǎn)是位移過(guò)程中是無(wú)敵的,而且攢能量也不錯(cuò),一次差不多1/4管。
這個(gè)如果配合體力減少消耗的能連續(xù)釋放,也是很無(wú)腦的,而且傷害很足,大居合和突刺燕返一刀好幾百,并不刮痧,要知道飛燕刀一個(gè)終結(jié)技也才幾百,前面還得打那么多前戲,你這個(gè)是瞬發(fā)還帶無(wú)敵。
而且居合還有一種就是炸彈玉居合,一般的怪3發(fā)必定點(diǎn)燃,高星級(jí)的最多6發(fā)必定點(diǎn)燃,火異常免疫的不行,炸彈玉這東西只有機(jī)巧刀能隨便玩,即便是傘,也只是用來(lái)起手。
但是機(jī)巧刀居合可以把這東西當(dāng)成常規(guī)輸出,不光是點(diǎn)燃,還可以打斷所有怪的動(dòng)作,甚至比陀螺的打斷判定更高,方法就是按Y小居合做出收刀動(dòng)作的同時(shí)按RT來(lái)大居合,這時(shí)候就會(huì)刀鞘一閃,畫(huà)面炸裂,怪就被硬直了(隊(duì)友也飛出去了),你安然無(wú)恙的收刀或者接一個(gè)燕返突刺。
3.亂舞解放和居合連斬解放
這兩個(gè)應(yīng)該是最常用的,同時(shí)也是最呆的兩個(gè)技能,只適應(yīng)怪已經(jīng)倒地,或者被前3次陷阱和投矛大控之中使用,無(wú)腦使用這兩個(gè)的玩機(jī)巧刀會(huì)被打的跟足球一樣到處滾導(dǎo)致最后換武器玩。
還有一些跳臺(tái)派生和竹蜻蜓派生不常用的其實(shí)平時(shí)都可以靈活使用,特別是能蹭隊(duì)友的盡量蹭,竹蜻蜓派生其實(shí)跟結(jié)擺派生是一樣的,但是準(zhǔn)確率大幅度下降。
以上這些飛天結(jié)擺,炸彈居合,居合三連,亂舞這些應(yīng)該結(jié)合起來(lái)使用,切記不要單獨(dú)無(wú)腦的用某一種,而且解放了后也不要刻板印象的必須亂舞或者必須登龍來(lái)使用解放,一次解放登龍大約就是1400-1600的傷害,但是一次結(jié)擺派生的解放也是1600,既然地上有那么多隊(duì)友的結(jié)擺,為什么不利用起來(lái),而你,可以用機(jī)巧丟陀螺啊
傘是利用格擋來(lái)免傷達(dá)到持續(xù)輸出的環(huán)境,而機(jī)巧刀完全可以利用快速大居合的無(wú)敵位移來(lái)避免傷害。 狂野之心1.2版機(jī)巧刀配裝推薦,狂野之心機(jī)巧刀打http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/206496.html
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