摘要::戰(zhàn)爭傳說更新內(nèi)容整理,戰(zhàn)爭傳說正式版更新內(nèi)容物品 調(diào)整了部分物品的罕見度。 加入了新物品。 你現(xiàn)在可以從動物身上掠奪更多的皮革和獠牙。 平民現(xiàn)在擁有正確的屬性。 從游戲中移除了薄荷,加入
調(diào)整了部分物品的罕見度。
加入了新物品。
你現(xiàn)在可以從動物身上掠奪更多的皮革和獠牙。
平民現(xiàn)在擁有正確的屬性。
從游戲中移除了薄荷,加入了麻。
我們認(rèn)為,新手難度和進(jìn)階難度符合預(yù)期。然而,我們覺得還可以再對專家模式的難度略做提升。因此,我們針對這個(gè)級別的難度做了一些調(diào)整。
大家要求的功能之一,即是無法看到在敵方回合中,哪個(gè)敵人將會出戰(zhàn)。此功能現(xiàn)已推出:可在選項(xiàng)菜單中啟用隱藏模式。意味著你知道敵人即將出戰(zhàn),但你不會知道具體哪個(gè)單位會出戰(zhàn)。
我們相信這是使游戲?qū)δ切┫胍嗵魬?zhàn)的人來說更具挑戰(zhàn)的第一步。請記住,我們不想改變新玩家的游戲體驗(yàn),但我們也想給老玩家更多挑戰(zhàn)。我們想給最高難度一些愛,我們認(rèn)為這個(gè)功能是一個(gè)很好的補(bǔ)充。
你在哈拉格遇到的蚊子會更少。
被遺棄的村莊已經(jīng)根據(jù)每個(gè)難度進(jìn)行了平衡。
穿刺投擲
傷害[45%]->[55%]
強(qiáng)化攻擊
傷害[60-80%]->[80-100%]
達(dá)根之錘
傷害[45%]->[35%]
這把武器的傷害高且攻擊范圍大,因此在擊中3個(gè)或更多的敵人時(shí)有些太強(qiáng)了。我們相信,對傷害進(jìn)行一些調(diào)整意味著它仍然是一把可用且好用的武器,同時(shí)又不會過分強(qiáng)大。
小馬在被隊(duì)友吃掉前會脫下裝備
粥的配方現(xiàn)在可以在破營里買到了
蜜餞現(xiàn)在可以在馬爾海姆的酒館里買到了
鹽勺現(xiàn)在“如果分配給營地?zé)蹂?,在每次休息時(shí)都會產(chǎn)生鹽”
修正了在合作游戲中,界面在魯斯特比賽得分后不會出現(xiàn)的問題
修正了一些缺少加成的物品,它們現(xiàn)在有加成了
修正了一個(gè)阻止舊存檔遭遇新派系的單位的錯(cuò)誤
修復(fù)了一些其他小錯(cuò)誤
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