摘要::逆水寒,逆水寒荒羽,逆水寒荒羽技能對比方案1和2,類似之前的測試,一鍵連招的情況,第一行削弱以后的登霄天賦還是比怒雷多次測試的秒傷要高不少。而且一鍵連招會更加絲滑,而踏沙驚
對比方案1和2,類似之前的測試,一鍵連招的情況,第一行削弱以后的登霄天賦還是比怒雷多次測試的秒傷要高不少。而且一鍵連招會更加絲滑,而踏沙驚雁和持雷斷海由于一鍵連招釋放順序問題,一般也不用共存,手打的話怒雷和登霄差距應(yīng)該會縮小一些。第三行也可以用欲摧天賦,或者帶2個迷霧技能增益,參考之前舊版的鏈接測試更多套方案里面的說明,也可以繼續(xù)通用!荒羽的PVE變化不大,就是登霄這套的秒傷因為削弱比之前稍低了些。
由于我荒羽的流派基本是開武癡,和其他人的對比技能差距也不明顯,有1-2個技能可以微調(diào)改變,天賦也是如此,可以參考個人習慣繼續(xù)研究!克制和減免天賦根據(jù)自身的屬性數(shù)值進行調(diào)整,如果打武癡想快速結(jié)束戰(zhàn)斗或者減免過高了可以選擇克制天賦!
如果想帶霧影藏鋒的話也可以第一行選擇極影,第二行選擇蟄夜,1個隊伍如果有多個荒羽,或者需要輔助的話,有1人帶雷鳴庇佑也可以調(diào)整。元素高想打雷燼傷害變身流的也可以第一行選擇怒雷。
幫戰(zhàn)打架可以選擇這套,克制減免可以根據(jù)自身的情況調(diào)整,如果要推塔則可以用PVE的那套或者微調(diào)一下!
目前暫時分析這么多,也感謝荒羽朋友鐵馬秋風-彡星辰丶給PVP這塊提供的一些搭配幫助!但是新版天賦和技能配置還是相當靈活多變的。喜歡的點贊關(guān)注評論收藏轉(zhuǎn)發(fā),謝謝各位的支持!
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游戲類型:角色 | ||
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