摘要::逆水寒,逆水寒幫會(huì)聯(lián)賽,逆水寒新手幫會(huì)聯(lián)賽③甲方拆除了乙方上路一塔之、中路一塔,轉(zhuǎn)下路二塔,下路二塔免疫,不受傷害。 3.糧倉(cāng)是必須要拆除的嗎? 答:不是。糧倉(cāng)對(duì)大旗血量、自動(dòng)恢復(fù)戰(zhàn)
③甲方拆除了乙方上路一塔之、中路一塔,轉(zhuǎn)下路二塔,下路二塔免疫,不受傷害。
3.糧倉(cāng)是必須要拆除的嗎?
答:不是。糧倉(cāng)對(duì)大旗血量、自動(dòng)恢復(fù)戰(zhàn)備資源有影響。
在拆除某一路的外塔之后,無(wú)需進(jìn)攻糧倉(cāng),即可對(duì)高地塔發(fā)起進(jìn)攻。
4.對(duì)戰(zhàn)雙方在消耗完時(shí)長(zhǎng)結(jié)束戰(zhàn)斗時(shí),我方所有哨塔數(shù)量比對(duì)方高,為什么判定為負(fù)?
答:聯(lián)賽勝負(fù)判定的順序中,幫會(huì)大旗血量在哨塔數(shù)量前,所以,優(yōu)先參考大旗血量進(jìn)行判定。
這里就需要注意,聯(lián)賽開(kāi)始時(shí),雙方大旗血量均為30%,可以通過(guò)【維修旗幟】來(lái)增加大旗血量。
每次修旗——恢復(fù)大旗2%血量,消耗200戰(zhàn)備資源。
5.哪些建筑影響大旗血量(耐久)?
答:三路外塔(6個(gè))+高地塔(4個(gè))+糧倉(cāng)(1個(gè)),每減少1個(gè)建筑,大旗耐久上限-3%。
這里,我們需要注意的是糧倉(cāng)。
在未拔完所有哨塔的情況下,判定的時(shí)候,糧倉(cāng)不算在哨塔的數(shù)量中,所有的哨塔,只有10個(gè)。
但是,糧倉(cāng)會(huì)影響大旗的耐久度上限,丟掉糧倉(cāng),大旗耐久同樣會(huì)-3%。
例:
甲方拔掉了乙方的4座哨塔,沒(méi)有拔掉糧倉(cāng),乙方大旗耐久度-12%,上限為88%
乙方拔掉了甲方的4座哨塔+糧倉(cāng),甲方的大旗耐久度-15%,上限為85%
若此時(shí),
①雙方修旗均達(dá)上限,那么乙方大旗血量88%,乙方勝。
②甲方修旗血量為85%,乙方修旗血量為83%,甲方勝。
?聯(lián)賽賽場(chǎng)概覽?
聯(lián)賽賽程共45分鐘,其中5分鐘是準(zhǔn)備時(shí)間,40分鐘是戰(zhàn)斗時(shí)間。
在入場(chǎng)后的準(zhǔn)備時(shí)間和陣亡后的復(fù)活均在:出生/復(fù)活點(diǎn)。
剩下的時(shí)間,積極參戰(zhàn)均在場(chǎng)內(nèi)活躍。
其中:
資源點(diǎn)——雙方中路、下路中間的資源點(diǎn):百獸林、枯葉谷、月光谷、群鳥(niǎo)林是大資源點(diǎn),產(chǎn)出的資源較多。
外塔+高地塔——一共10座塔,上/中/下路各2座外塔,這10座塔影響勝負(fù)中的“哨塔存活數(shù)”“存活建筑總耐久”。
大旗——初始血量30%,后期需通過(guò)修旗提升大旗血量。每6s能修旗一次,每次修旗需消耗200點(diǎn)戰(zhàn)備資源。
糧倉(cāng)——每5s自動(dòng)補(bǔ)充50點(diǎn)戰(zhàn)備資源。糧倉(cāng)被拔,大旗總耐久-3%,同時(shí)不再自動(dòng)恢復(fù)戰(zhàn)備。
出生/復(fù)活點(diǎn)
聯(lián)賽入場(chǎng)前5分鐘是在出生/復(fù)活點(diǎn),在復(fù)活點(diǎn)上共有4個(gè)NPC。
其中,每場(chǎng)聯(lián)賽、每個(gè)人都需要點(diǎn)的是:兩個(gè)木箱N(xiāo)PC——工程套裝、圣器選擇。
①工程套裝:
采集資源必備(常用)
穿上后也可以提升攻擊地方哨塔、鞏固己方哨塔(不常用)
②圣器選擇:
先知之眼:指揮(團(tuán)長(zhǎng))進(jìn)行選擇。
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游戲名稱:遇見(jiàn)逆水寒網(wǎng)易手游下載 | ||
游戲類型:角色 | ||
游戲大小:52.27 M |
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