摘要::八方旅人2全職業(yè)通關(guān),八方旅人2通關(guān)技巧,八方旅10星寵物需要3bp,快速啟動(dòng)需要嗑藥或者商人配合,然而商人敏低; 本人使用獵人時(shí)真正發(fā)光的時(shí)刻在于輔助還有破盾,章魚+貓才是獵人真正的核心寵物
10星寵物需要3bp,快速啟動(dòng)需要嗑藥或者商人配合,然而商人敏低;
本人使用獵人時(shí)真正發(fā)光的時(shí)刻在于輔助還有破盾,章魚+貓才是獵人真正的核心寵物;
職業(yè)搭配:其實(shí)搭誰都差不多了,需要武器泛用度搭個(gè)發(fā)明家或者戰(zhàn)士就行,都有4武器;
總結(jié):被試玩版吹上天的職業(yè),沒出通關(guān)的ex前老實(shí)說實(shí)力并不咋滴,10星寵輸出看似很美,但3bp實(shí)在啟動(dòng)慢;
另外特別喜歡和盜賊的摸尾盤,可愛滴捏
半夜,一個(gè)高大的胡渣大叔對(duì)你說:拿來
沒錯(cuò),這就是我們的學(xué)者大惡人;
本作中學(xué)者算削弱最大的職業(yè)了,少了2連魔法,多了一大堆要加的buff,試算下,有空加這些buff我都已經(jīng)把boss打破盾了;
值得一提本作學(xué)者也多了個(gè)神技-屬性混亂,單挑破盾找boss弱點(diǎn)快得飛起,10sp的低消耗,后期就算0bp打破防的boss也有4000-5000的傷害;
職業(yè)搭配吧,這個(gè)比較特殊和看裝備收集度,這作的屬性增幅裝備不少,而且獲取難度不高,例如火劍、冰劍、冰雷斧、光暗仗等(另外歷戰(zhàn)仗399面板攻第一,可惜效果渣渣),看自己的裝備收集度轉(zhuǎn)對(duì)應(yīng)裝備的職業(yè)即可。
總結(jié):相比戰(zhàn)斗,探索用的遇敵減半、情報(bào)獲取、午夜搶劫依然出色,仍然是我隊(duì)伍中的常客。
怎么說呢,挺不喜歡這個(gè)角色劇情的,讀作商人寫作村霸,一言不合就開打,好了不劇透了;
對(duì)比1代也是個(gè)削弱不少的角色,少了sp消耗減半特技,然而這作也不太需要這技能,3萬的老兵依然出彩,其他技能依舊不咋滴;
看上去各方面都不咋樣,然而還是有2個(gè)神被動(dòng):潛力max+bp強(qiáng)化,開局潛力滿+多1豆,配合盜賊的潛力2動(dòng)或者光的多段npc特技,潛力max+bp強(qiáng)化+先驅(qū),非常容易做到單人首回合破盾一輪秒boss的效果;
沒記錯(cuò)祈禱師的血量大概14萬左右,首回合65級(jí)的盜賊武器大師潛力+2豆,觸發(fā)2次神器弓被動(dòng),打完后boss已經(jīng)黃名了;
總結(jié):ex買敵人回合看似很強(qiáng),但我實(shí)在想不出應(yīng)用場(chǎng)景,可能是我的武器大師體系成型傷害已經(jīng)溢出了吧,個(gè)人覺得學(xué)了被動(dòng)后倉庫了;
Ps:商人估計(jì)還有個(gè)大伏筆,劇情結(jié)尾已經(jīng)蒸汽時(shí)代了,這作船也已經(jīng)出現(xiàn),若果有3代,我估計(jì)飛艇飛機(jī)之類的也不遠(yuǎn)了。
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