摘要::B打算地球化改革,B打算地B打算地球化改革上線體驗(yàn)版本后,不少網(wǎng)友第一時(shí)間入手和下載舉辦了體驗(yàn),也有部門網(wǎng)友還在張望中,這里給各人整理了B打算地球化改革初體驗(yàn)評(píng)測(cè)心得,一起來看下文中評(píng)價(jià)吧。
B打算地球化改革上線體驗(yàn)版本后,不少網(wǎng)友第一時(shí)間入手和下載舉辦了體驗(yàn),也有部門網(wǎng)友還在張望中,這里給各人整理了B打算地球化改革初體驗(yàn)評(píng)測(cè)心得,一起來看下文中評(píng)價(jià)吧。
初體驗(yàn)評(píng)測(cè)心得
利益
+讓人有頷首疼可是鋪完了會(huì)很爽的籌劃線路
+奇怪的重疊車輛和火車,不至于像都市天際線一樣頭疼各類堵路(千萬不要優(yōu)化這個(gè)問題,假如設(shè)計(jì)了車輛和火車的交錯(cuò)路口碰撞,這游戲真就沒法玩下去了,線路籌劃會(huì)釀成地獄的地獄)
缺點(diǎn)
-過于松散并且隨機(jī)漫衍的各類礦物。
-這游戲節(jié)拍很慢,假如你要打造全出產(chǎn)線(也就是每樣產(chǎn)物同時(shí)出產(chǎn))必定更慢。如果你想提高成長速度,那就必需不絕調(diào)解出產(chǎn),某種意義上說,是挺肝的。
-客棧不支持多種資源同時(shí)存儲(chǔ)的環(huán)境下還不加傳送帶可能無人機(jī)站之類的,二級(jí)客棧的能級(jí)只夠用到或許12階段就需要繼承進(jìn)級(jí)了好伐!
-沒有無限礦物模式,許多礦產(chǎn)需要一邊鋪路一邊收羅,完了之后回過甚來擦屁股,這完全就是增長時(shí)長才會(huì)搞得對(duì)象,并且資源有限的環(huán)境下再加上過于松散,外加客棧和運(yùn)輸階段的問題(短間隔運(yùn)輸劃路劃火車不如直接客棧強(qiáng)行推,可是客棧又有間隔限制常常需要堆十幾個(gè)客棧起步,很疾苦)會(huì)讓這游戲釀成猖獗拆東墻補(bǔ)西墻的產(chǎn)品!
-試圖搞總線不敢想,因?yàn)檫@個(gè)礦物資源存儲(chǔ)量我感受比異星工場(chǎng)的最少還要少,我還在鋪路研究這個(gè)科技階段的出產(chǎn)線,然后就采完了需要從頭搞出產(chǎn)線,真的有點(diǎn)拌手炸心態(tài)。
以上就是關(guān)于B打算地球化改革初體驗(yàn)評(píng)測(cè)心得的相關(guān)內(nèi)容分享,感樂趣的網(wǎng)友可以做個(gè)參考,但愿對(duì)各人游戲有輔佐。
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