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《泰拉瑞亞》1.4幸福度怎么分配 1.4npc幸福度安排指南(2)

2020-05-21 10:48 作者:安卓在線 來源:網絡整理 瀏覽:

摘要::泰拉瑞亞,泰拉瑞亞1.4幸福爆破專家、酒館老板+成衣 幸福度: 爆破專家5(不擁擠、喜愛的鄰人、喜歡的情況) 酒館老板4(不擁擠、喜愛的鄰人) 成衣3(不擁擠、喜歡的情況) 6.蘑菇地

  爆破專家、酒館老板+成衣

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  幸福度:

  爆破專家5(不擁擠、喜愛的鄰人、喜歡的情況)

  酒館老板4(不擁擠、喜愛的鄰人)

  成衣3(不擁擠、喜歡的情況)

  6.蘑菇地

  蘑菇人+領導

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  幸福度:

  蘑菇人4(喜愛的情況、喜愛的鄰人)(蘑菇人好像不受到不擁擠加成)

  領導2(不擁擠)

  頂頂頂

  7.森林

  樹妖、巫醫(yī)+畫家

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  幸福度:

  樹妖4(不擁擠、喜歡的情況、喜歡的鄰人)

  巫醫(yī)4(不擁擠、喜歡的情況、喜歡的鄰人)

  畫家3(不擁擠、喜歡的情況)

  以上就是所有NPC幸福的計策了。

  8.叢林

  高爾夫手、動物學家+商人

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  (其實不消隔這么遠)

  幸福度:

  高爾夫手4

  動物學家4

  商人3

  DLC1:單推哥布林。

  其實對付許多人來說只要哥布林幸福就夠了,所以寫一個讓哥布林最洪流平幸福的DLC:

  哥布林、機器師住在地下。別的再按照需要調解NPC確保不擁擠,譬喻將成衣移到125格以外。

  DLC2:領導快樂DLC/均衡DLC。

  這個DLC補充了領導幸福度最低的缺點,擔保所有NPC幸福度至少為3。

  蘑菇人和樹妖作為鄰人(不要讓樹妖在蘑菇地),同時不與巫醫(yī)作為鄰人。

  領導和成衣作為鄰人。有條件的可以把他們的屋子建在叢林和地下的接壤處。

  結果:

  領導幸福度+1(到達了3)假如在接壤處蓋屋子領導住在叢林則再+1。

  樹妖幸福度-1

  蘑菇人幸福度-1

  小常識:骷髏商人和游商的幸福度變革。

  骷髏商人價值受月相影響:

  滿月 +40%

  凸月 +30%

  半月 +20%

  眉月 +10%

  新月 無影響

  白日+10%

  旅商

  價值的線性變革取決于旅商間隔世界出生點的程度位置,從在出生點的+16.67%到世界邊沿的-16.67%。

  泰拉瑞亞1.4npc幸福度布置指南為各人分享到此,但愿各人對公道分派有輔佐。

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《泰拉瑞亞》1.4幸福度怎么分配 1.4npc幸福度安排指南(2)
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