摘要::原神3.4艾爾海森,原神3.4艾爾海森攻略,原神3.4艾爾元素爆發(fā)·殊境·顯象縛結(jié) 描述:消耗當前所有的n個琢光鏡,造成4+2n次草元素范圍傷害,施放完成2秒后,為艾爾海森產(chǎn)生3-n個琢光鏡。需要70能量,冷卻
描述:消耗當前所有的n個琢光鏡,造成4+2n次草元素范圍傷害,施放完成2秒后,為艾爾海森產(chǎn)生3-n個琢光鏡。需要70能量,冷卻18秒。
舉例:
放大時有3個琢光鏡,造成10次傷害,生成0個新的。
放大時有2個琢光鏡,造成8次傷害,生成1個新的。
放大時有1個琢光鏡,造成6次傷害,生成2個新的。
放大時有0個琢光鏡,造成4次傷害,生成3個新的。
評價:元素爆發(fā)是用來調(diào)整琢光鏡數(shù)量的關(guān)鍵技能,消耗3個傷害最高但是不會生成新的沒法繼續(xù)輸出,消耗0個傷害最低但是會生成3個方便繼續(xù)輸出,這也就意味著選擇在什么時候放大會影響艾爾海森的輸出手法與站場時間,具體的手法會在下一部分使用技巧中講解。
描述:艾爾海森的重擊或下落攻擊命中敵人時,將產(chǎn)生1個琢光鏡,每12秒至多觸發(fā)一次。
評價:補充琢光鏡數(shù)量的關(guān)鍵被動,下落攻擊較難打出,所以一般用重擊來觸發(fā),注意這個被動有較長的冷卻時間,所以實戰(zhàn)中一般只打一次重擊,其余時間以平A為主。
描述:艾爾海森的每點元素精通,都會使琢光鏡協(xié)同攻擊與Q造成的傷害提升0.1%,至多提升100%。
評價:增加了艾爾海森的精通收益,1000點精通吃滿,正常情況下自己不會有這么多精通,可以通過隊友的技能效果(納西妲開大等)、武器效果(終末弓等)、圣遺物效果(教官套)來提升。
描述:合成武器突破素材時,有10%概率獲得2倍產(chǎn)出。
評價:非常使用的天賦,綜合期望高于期望高于合成時25%返還的效果。
(具有相同天賦的角色還有阿貝多,神里綾華)
艾爾海森的輸出手法主要就是圍繞琢光鏡機制展開。
(1)賦予草元素附魔,不然平砍都是物理攻擊沒傷害。
(2)光幕的協(xié)同攻擊,3個琢光鏡下倍率非常高,是主要輸出來源之一。
(1)當前沒有琢光鏡放E生成2個,否則只生成1個,冷卻18秒。
(2)通過被動重擊生成1個,冷卻12秒。
(3)放大時沒有琢光鏡直接生成3個,冷卻18秒。
(1)隨著時間每4秒消失一個,比如你原來有3個,4秒后剩2個,8秒后剩1個,12秒后就沒有了。
(2)放大時消耗當前所有的琢光鏡,消耗的個數(shù)越多大招傷害越高。 原神3.4艾爾海森,原神3.4艾爾海森攻略,原神3.4艾爾http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/189927.html
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