摘要::風(fēng)帆紀(jì)元入坑指南,風(fēng)帆紀(jì)元新手入坑,風(fēng)帆紀(jì)元新一艘船最重要的參數(shù)如圖所示。 耐久:船只的生命值,旗艦?zāi)途媒禐?會導(dǎo)致游戲失敗。除了在戰(zhàn)斗中被攻擊外,老化和突發(fā)事件也會導(dǎo)致耐久值降低,可
一艘船最重要的參數(shù)如圖所示。
耐久:船只的生命值,旗艦?zāi)途媒禐?會導(dǎo)致游戲失敗。除了在戰(zhàn)斗中被攻擊外,老化和突發(fā)事件也會導(dǎo)致耐久值降低,可以到造船廠維修。
裝載:一部分用來載補給,一部分用來載交易品。
速度:順風(fēng)時速度最快,逆風(fēng)反之。橫帆數(shù)值高的話受風(fēng)向影響較大,縱帆反之。速度快的話能更快到達(dá)相鄰港口,防止因補給不足而減員。戰(zhàn)斗時速度也很有用。
火力:衡量風(fēng)帆船輸出能力的指標(biāo)。最終的傷害會收到炮彈類型和裝甲的影響。拿現(xiàn)代海戰(zhàn)類比,高爆彈打輕甲,穿甲彈用來打重甲,這也很好理解。
艦船的內(nèi)部結(jié)構(gòu)如圖所示,各個位置的功能不同,比如操舵室控制方向,桅桿用來升降船帆,瞭望臺和視野有關(guān),倉庫用來倉儲。將海員npc委派到各個艙室能獲得各種加成,比如瞭望手的觀察技能影響視野范圍,舵手的掌舵技能影響船速和轉(zhuǎn)向速度等。
人分兩類,一種是海員npc,一種是普通水手。海員通過做完成一系列任務(wù)獲取,比如正確回答了布蘭卡大副的問題后能拉他入伙,幫助醫(yī)生發(fā)現(xiàn)污染的水源后能把他邀請(哄騙)上船。
人物界面的各種數(shù)據(jù)和特性乍一看上去也讓人眼花繚亂,其中技能和特性最為重要。
特性就是角色的“獨特技能”(因此技能就是“一般技能”了),比如我們的安德魯船長的“冒險精神”可以通過開船來獲得歷練值(其實就是可以在npc間自由分配的經(jīng)驗值),“天生領(lǐng)導(dǎo)者”可以減少隊友升級所需要的歷練(經(jīng)驗),而喬伊絲的“愛吃橘子”能使艦隊航行時免受壞血病影響,否則遠(yuǎn)途航行時一連串壞血病事件會讓你身心俱疲。
(身體、感知等五維屬性主要和事件判定有關(guān),hp和攻擊一般只有白刃戰(zhàn)和陸地探險才用得上)
從功能的角度,我們可以把技能大致分為這幾組。
基礎(chǔ)型:顧名思義,對船的基礎(chǔ)性能起增益作用,比如掌舵、操帆、測繪、觀察,之前在介紹艦船艙室時已經(jīng)提過了。
維護(hù)型:船在航行時有損耗,比如船自身的老化,補給品的損耗,交易品的損壞等。這類技能可以最大限度較少這些損耗,比如廚藝、醫(yī)術(shù)、修理。
商業(yè)型:與跑商有關(guān)的技能,比如精算能在商店提高抬價幅度,“挑選”能讓一部分交易品升級為“特技交易品”,賣出更高的價錢。 風(fēng)帆紀(jì)元入坑指南,風(fēng)帆紀(jì)元新手入坑,風(fēng)帆紀(jì)元新http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/189871.html
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