摘要::槍火更生,槍火更生12月2新結(jié)果:在自身7米范疇內(nèi)每擊敗一個(gè)仇人,護(hù)盾/護(hù)甲上限增加1點(diǎn)(最高200點(diǎn)) 雙刃之劍: 原結(jié)果:每擊敗一個(gè)仇人,所造成的傷害增加0.5%,同時(shí)英雄所受
新結(jié)果:在自身7米范疇內(nèi)每擊敗一個(gè)仇人,護(hù)盾/護(hù)甲上限增加1點(diǎn)(最高200點(diǎn))
雙刃之劍:
原結(jié)果:每擊敗一個(gè)仇人,所造成的傷害增加0.5%,同時(shí)英雄所受到的傷害增加0.1%
新結(jié)果:每擊敗一個(gè)仇人,所造成的傷害增加0.5%,同時(shí)英雄所受到的傷害增加0.1%(最多1500層)
【強(qiáng)化】雙刃之劍
原結(jié)果:每擊敗一個(gè)仇人,所造成的傷害增加0.5%;同時(shí)英雄所受到的傷害增加0.1%(最多增加20%)
新結(jié)果:每擊敗一個(gè)仇人,所造成的傷害增加0.5%(最多1500層);同時(shí)英雄所受到的傷害增加0.1%(最多200層)
英雄
優(yōu)化了【璃】覺醒【兵火融會(huì)】的描寫
怪物
【吞天】
優(yōu)化了雙手砸地落下石柱位置
下調(diào)了【吞天】低血量下長途光波的釋放頻率
下調(diào)了擲中【吞天】非弱點(diǎn)部位的減傷系數(shù)
上調(diào)了長途光波的釋放后搖
上調(diào)了閣下?lián)]掌技術(shù)傷害
修復(fù)了切換階段表示異常的問題
【靈界怒潮】
【自爆燈籠鬼】、【炎爆燈籠鬼】被玩家擊敗后不會(huì)有爆炸傷害
下調(diào)了【奔忙兒灞】的擲中定身時(shí)間
優(yōu)化了【精英虛無僧】閃現(xiàn)技術(shù)選點(diǎn)
兵器
【鋸輪】
新增了兵器技術(shù)得到強(qiáng)化的條件:此刻兵器技術(shù)的多段進(jìn)攻全部擲中仇人后,下次兵器技術(shù)也將得到強(qiáng)化
優(yōu)化了兵器的準(zhǔn)星UI表示
優(yōu)化了兵器技術(shù)的音效表示
關(guān)卡
【錢龍】藏寶室玩法調(diào)解:
方針:
找到并擊敗真正的錢龍得到嘉獎(jiǎng)!
詳細(xì)調(diào)解:
【錢龍】會(huì)向周圍拋出延遲爆炸的【銅幣手雷】
【錢龍】會(huì)呼叫兩全呵護(hù)本身,【錢龍】與兩全有略微差別
藏寶室會(huì)按時(shí)刷新【凝時(shí)秒表】。拾取后,【凝時(shí)秒表】會(huì)讓真正的【錢龍】進(jìn)入【時(shí)空鎖定】狀態(tài)
交互
兵器圖鑒新增了專屬銘記展示成果
隊(duì)友在匹配階段可以打消籌備
音頻
優(yōu)化了【靈界怒潮】中履歷石的拾取音效
畫面表示
新增配置項(xiàng)畫面動(dòng)態(tài)調(diào)解:開啟后在平均幀數(shù)較低時(shí),會(huì)姑且低落畫面相關(guān)配置品級,低落硬件負(fù)載晉升游戲幀數(shù)
優(yōu)化了特效質(zhì)量為低的環(huán)境下部門特效的表示
BUG修復(fù)
修復(fù)了【青燕】在擁有3級【鋼鐵護(hù)甲】時(shí)觸發(fā)【決一死戰(zhàn)】后無法觸發(fā)【背水一戰(zhàn)】的問題
修復(fù)了部門環(huán)境下【行者】覺醒【灰飛煙滅】結(jié)果異常的問題
修復(fù)了【殘羹盛宴】在被【拋磚引玉】結(jié)果移除后,再次得到覺醒時(shí)丟失已累積層數(shù)的問題
修復(fù)了【通明劍心】的1級結(jié)果在被【拋磚引玉】結(jié)果移除后仍然存在的問題
修復(fù)了【桃】卡頓環(huán)境下飛劍傷害異常疊加的問題
修復(fù)了【雷落】覺醒【雷驚劫連】部門環(huán)境下異常觸發(fā)的問題
修復(fù)了【行者】持有霰彈槍時(shí)破魂對【吞天】傷害異常的問題
修復(fù)了【璃】在打消主要技術(shù)施法行動(dòng)后仍然錯(cuò)誤的觸發(fā)靈玉【內(nèi)涵輪回】結(jié)果的問題
修復(fù)了【千歲】無法觸發(fā)靈玉【再來一杯】的問題
槍火更生,槍火更生12月2http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/185638.html(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系我們刪除