摘要::戰(zhàn)錘40K暗潮武器數(shù)據(jù),戰(zhàn)錘40K暗潮武器推薦,戰(zhàn)錘武器評級品質(zhì) 武器的評級與品質(zhì)不直接影響傷害,但可以看出武器的傷害潛力。 評級是結(jié)合武器面板、詞條與技能,三者合一的綜合評分,在一定程度上
武器的評級與品質(zhì)不直接影響傷害,但可以看出武器的傷害潛力。
評級是結(jié)合武器面板、詞條與技能,三者合一的綜合評分,在一定程度上可以代表武器強弱,但不絕對。
品質(zhì)僅影響武器可擁有的詞條及技能數(shù)量,提升傷害的是那些詞條。
狂熱者是錯誤翻譯,其實際應(yīng)該為狂暴者,不過經(jīng)測試發(fā)現(xiàn)其針對的可能是整個「不屈單位」。
不屈單位的典型代表就是狂暴者,其幾乎無法被壓制,不會恐懼,擁有極高的踉蹌抗性(幾乎只有霰彈和爆炸能將其擊倒,其中一部分甚至無法被擊倒),并且通常擁有極高的生命值和特殊的不屈護甲。
不屈單位目前似乎只有狂暴者、披甲的狂暴者,持盾歐格林、機槍歐格林、硬殼歐格林、瘟疫歐格林(boss)、納垢獸(boss)及暗殺地圖的兩個名字很難記的boss。
傷害 = 基礎(chǔ)傷害。
機動性= 尚不明確。
首個目標(biāo) = 對擊中的第一個目標(biāo)造成額外傷害。
武器嫻熟 = 攻速,并額外增加爆頭、暴擊傷害。
穿透 = 對防彈護甲、硬殼護甲的額外傷害。
劈裂 = 對防彈護甲、無甲目標(biāo)、感染目標(biāo)的額外傷害。
防御 = 減少格擋時的體力消耗。
撕裂 = 鏈鋸劍的特殊攻擊,具體效果不明確。
技巧 = 不明確。
暴擊加成 = 加成暴擊率,上限似乎不會超過20%。
傷害 = 基礎(chǔ)傷害。
充能速率 = 武器充能速度。
制動能力 = 對防彈、不屈、硬殼、靈能盾的傷害及踉蹌。
暴擊加成 = 加成暴擊率。
攻擊范圍 = 遠程衰減。
機動性 = 不明。
換彈速度 = 字面意思。
穩(wěn)定性 = 后坐、擴散等。
彈藥 = 彈容和備用彈藥。
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