摘要::戰(zhàn)錘40K暗潮五維屬性,戰(zhàn)錘40K暗潮傷害機制,戰(zhàn)錘遠程的傷害,一方面影響力量分配,這點上和近戰(zhàn)的傷害屬性相同,打所有敵人時都生效。 另一方面,遠程的傷害屬性,參與調節(jié)對無甲和感染的護甲傷
遠程的傷害,一方面影響力量分配,這點上和近戰(zhàn)的傷害屬性相同,打所有敵人時都生效。
另一方面,遠程的傷害屬性,參與調節(jié)對無甲和感染的護甲傷害調整值,可以看成是對無甲和感染有額外的增傷,尤其是爆頭暴擊時,增傷很高。
影響護甲的類型和近戰(zhàn)的穿透并不相同。
在攻擊防彈,硬殼,不屈,虛空盾時生效,參與傷害計算。調節(jié)護甲傷害調整值(armor damage modifier)??偟膩碚f,可以看成對防彈,硬殼,不屈,虛空盾的增傷。
穿透在傷害公式中的輸出結果是直接乘數(shù),也是簡單粗暴收益明顯的。
需要注意的是,穿透本身也會影響對防彈,硬殼,不屈,虛空盾暴擊爆頭的額外增傷。
也就是說,穿透屬性越高,你對防彈,硬殼,不屈,虛空盾的暴擊爆頭增加的傷害越高!
制動能力很容易被誤解只是個踉蹌屬性,其實它有兩方面作用。
一方面是增加對所有類型護甲的踉蹌,
另一方面,在攻擊防彈,硬殼,不屈,狂暴者時生效,參與傷害計算。調節(jié)護甲傷害調整值(armor damage modifier)??偟膩碚f,可以看成對防彈,硬殼,不屈,狂暴者的增傷。
制動能力在傷害公式中的輸出結果是直接乘數(shù),也是簡單粗暴收益明顯的。
需要注意的是,制動能力本身也會影響對防彈,硬殼,不屈,狂暴者暴擊爆頭的額外增傷。
也就是說,制動能力越高,你對防彈,硬殼,不屈,狂暴者的暴擊爆頭增加的傷害越高!
注:可以看到,穿透和制動能力,共用對防彈,硬殼,不屈的增傷,二者同時出現(xiàn)時,加成效果疊加但上限為100%。
一方面,給予武器暴擊率。絕大部分武器的默認暴擊率加成范圍是0%到15%。
也就是說,暴擊加成的百分比乘上15%就是對你武器暴擊率的具體加成。
另一方面,暴擊加成參與暴擊時的傷害計算。調節(jié)暴擊調整值(crit mod)??梢钥闯赡撤N暴擊乘數(shù)。
注意,沒有暴擊加成的遠程武器,在暴擊時是沒有基礎的暴擊調整值計算的,為0。
注:在講攻擊范圍以前,先講一下暗潮遠程武器的衰減機制。
暗潮大部分遠程有距離衰減。簡單來說,分為:近距離,中距離,遠距離。
其中:
護甲傷害調整值在近距離保持不變,為最大值。
護甲傷害調整值在中距離隨著距離增長,線性下降。
護甲傷害調整值在遠距離保持不變,為最小值。
現(xiàn)在講攻擊范圍,攻擊范圍影響兩個方面:
一方面是很直觀的,把距離的拐點往更遠的地方挪,讓你盡量減少遠程衰減。 戰(zhàn)錘40K暗潮五維屬性,戰(zhàn)錘40K暗潮傷害機制,戰(zhàn)錘http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/178243.html
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