摘要::寶可夢朱紫對戰(zhàn)模式,寶可夢朱紫雙打配置評析因為我自己經(jīng)常用巴掌,所以有時候真覺得他最關(guān)鍵的作用其實還是巴掌。 真說缺他的輸出也不至于,他能秒的很多人也能秒,可能我用的多所以發(fā)現(xiàn)的
因為我自己經(jīng)常用巴掌,所以有時候真覺得他最關(guān)鍵的作用其實還是巴掌。
真說缺他的輸出也不至于,他能秒的很多人也能秒,可能我用的多所以發(fā)現(xiàn)的缺點多吧,比較主觀。
這一代的兩個我覺得很強的反威嚇好像都沒什么聲音,畢竟威嚇太少了,殘奧會經(jīng)典風(fēng)速狗暴鯉龍就剩幾個風(fēng)速狗,新的感覺還行的水肯泰羅我也一次沒看見。
壽司二人組還有一些人用。大爆炸+挺住的組合在游戲內(nèi)也是成立的,所以隊伍里有能力的話備一個清狀態(tài)還是有一定必要。
770,美后,還包括愛管事這些防神速手段是越來越多了,確實也好用,甚至可以就放隊里讓對面糾結(jié)拿不拿快龍。
放在后排當陷阱,對面快龍開拿出來,如果太精神速對面是血崩的,畢竟太精化還是個關(guān)鍵資源。
還有老朋友空間晴。
這個也是老朋友了,而且因為沒有重爆所以龜龜有那么一絲猖狂的意思。
把能一個子彈拳秒殺古夢的螳螂打的退環(huán)境了,還為虎作倀當起了古夢小弟。不要看見龜龜就覺得對面重空間,現(xiàn)在的龜龜能文能武,有打撲擊的,有打哈欠的,還有打幫助的。
盤什么大地之力熱風(fēng)還是噴火以及是舊時代龜龜了,畢竟單純當一個晴天工具人讓夢妖帶道具很多時候就值回票價了。
黑暗鴉我自己玩了幾天,說實話感覺不太行。
我覺得現(xiàn)在的順風(fēng)隊長是要自己有力度的,不然真的救不太回來。
包括有一個租借的圍巾火神蛾順風(fēng)也是一個問題,開了順風(fēng)要么送掉要么換人,對面是魚妖組合,這樣單純?nèi)绷Χ?,除非你開了順風(fēng)超速鐵頭殺夢妖,這樣算是小賺的,但是對面也知道這套路。
主要問題還是不管魚妖還是空間,力度都太高。
個人認為可以嘗試一下轟鳴月或者火家門鳥開順風(fēng),畢竟他們是自己有一定力度也不用帶圍巾(特別是火家門鳥),但是我以及沒啥資源了,也找不到這種隊的碼,需要多試試才能得出答案。
另外我個人還是有點期待雨天隊的,或者更準確的說是雨天螳螂隊。
螳螂跟神速快龍應(yīng)該說各有千秋,快龍精神力,螳螂能殺夢妖。
在煤炭龜淪為晴天工具人的情況下,用大嘴鷗搶個天氣能讓很多隊伍血虧。
雨天+太精鋼的螳螂我覺得還是相當有力度的,本來自己的抗性就一個4倍火,不太精單一個雨天都能抗下很多東西。
海豚俠也可以配,但是我自己打了這么多天是一次海豚俠都沒見過(見過一次吧,他貪水返被我神速快龍打了一拳,再出來的時候再一拳就沒了)
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