摘要::幽浮奇美拉戰(zhàn)隊(duì),幽浮奇美三級(jí)干員解鎖的技術(shù)是相位長(zhǎng)矛,挺簡(jiǎn)樸明快的一個(gè)aoe,劈眼前1格寬度的仇人造成無衰減的穿透式射擊,同樣苦于不吃子彈/對(duì)準(zhǔn)器加成,并且寬度太窄很
三級(jí)干員解鎖的技術(shù)是“相位長(zhǎng)矛”,挺簡(jiǎn)樸明快的一個(gè)aoe,劈眼前1格寬度的仇人造成無衰減的穿透式射擊,同樣苦于不吃子彈/對(duì)準(zhǔn)器加成,并且寬度太窄很難打到許多人所以我以為沒什么用,需要留意的是這個(gè)技術(shù)無視大盜會(huì)立即竣事回合,雖然你可以先開一槍再用這個(gè)技術(shù)。 四級(jí)干員的兩個(gè)選項(xiàng)別離是“深情辭別”和“噴流長(zhǎng)矛”,前者的結(jié)果是彈夾最后一發(fā)的子彈會(huì)造成雙倍傷害,后者的結(jié)果是晉升相位長(zhǎng)矛的傷害,憑聽說明或許是打到的人越多后續(xù)的傷害越高,可是這技術(shù)實(shí)在是很難打到許多人...前者誰(shuí)人雙倍傷害是實(shí)打?qū)嵉臅x升,并且藍(lán)血暴擊幾率很是高,共同暴傷子彈輸出很是暴力。 五級(jí)干員解鎖的技術(shù)是“堅(jiān)持”,主動(dòng)技術(shù),每次任務(wù)只能利用一次,對(duì)視野內(nèi)所有方針射擊一次,受殘彈量影響。 藍(lán)血對(duì)比酵母來說,沒有任何保留天賦,前期輸出受制于手槍基本傷害不高,致命射擊擲中率低下,輸出一般,可是出了高級(jí)手槍,暴擊子彈/穿甲子彈/元素子彈/藍(lán)屏子彈,高級(jí)對(duì)準(zhǔn)鏡等裝備后,傷害十分可怕,堅(jiān)持不提,只是普通進(jìn)攻的致命射擊,配備爆傷子彈時(shí)打無甲仇人可以打出單發(fā)10+的傷害,兩把傳奇手槍的技術(shù)也無比契合(注:本作中期開始掉落傳奇兵器,兩把傳奇手槍的技術(shù)別離是3t冷卻的無占用動(dòng)作點(diǎn)數(shù)射擊和每次任務(wù)限一次的3連射) 拼圖,許多人低估了這對(duì)象,可是實(shí)際上我認(rèn)為拼圖作為今朝我進(jìn)度中頂尖的兩個(gè)控場(chǎng)手,強(qiáng)度甚至高于權(quán)杖。 拼圖的自帶技術(shù)是“鏈接震動(dòng)”“從頭編程”和“破解房門”,破解房門同終端,鏈接震動(dòng)雷同前作工程兵的無人機(jī)震擊,同樣是對(duì)視野內(nèi)仇人派發(fā)小精靈電擊,可是本座傷害高了許多,開場(chǎng)就可以提供不變4點(diǎn)的高額必中輸出,對(duì)呆板人有傷害加成,特別附贈(zèng)束縛結(jié)果,而且會(huì)生成一道無方針上限的閃電鏈進(jìn)攻四周的仇人造成1點(diǎn)傷害,同樣附帶束縛結(jié)果。從頭編程可以節(jié)制一個(gè)敵方呆板人腳色,炮臺(tái)和普通呆板人是95%擲中率,仙女座和大腚是45%仿佛...可是這種大個(gè)子我一般交個(gè)靜滯讓他逐步耍,一輪已往其他人清理的差不多了直接鏈接震動(dòng)暈到死。 一級(jí)干員的技術(shù)是“戰(zhàn)斗掃描”,該技術(shù)是闖入技術(shù),無天賦狀態(tài)下每次任務(wù)限用一次,在該次闖入作戰(zhàn)中標(biāo)注所有仇人,為全隊(duì)提供15%擲中率,這個(gè)技術(shù)和其他闖入技術(shù)不太一樣,他的標(biāo)注結(jié)果是一連至當(dāng)次闖入作戰(zhàn)竣事,而不是闖入交火竣事,算是個(gè)儉樸無華的buff技術(shù)。 二級(jí)干員的兩個(gè)選項(xiàng)別離是“電弧”和“威脅識(shí)別”,前者使顛末拼圖周圍的仇人受到電擊傷害,后者使“戰(zhàn)斗掃描”擁有1次特別利用次數(shù),而且為友軍提供25點(diǎn)暴擊率加成,這兩個(gè)天賦的選擇其實(shí)很雞肋,前者受限于拼圖自身走位險(xiǎn)些不會(huì)發(fā)揮出結(jié)果,后者結(jié)果很強(qiáng),可是拼圖自己作為控場(chǎng)需要先手行動(dòng),但是這個(gè)技術(shù)在闖入點(diǎn)要?jiǎng)訂T就必需站位靠后(注:本作的闖入技術(shù)是有槽位的,一號(hào)位默認(rèn)是闖入位置,利用破解房門等技術(shù), 二號(hào)位是拋擲位,拋擲?;鹗掷椎确乐剐躁J入交火道具,三四號(hào)位才氣利用自身的闖入技術(shù))??偟膩碚f我選擇了后者,先動(dòng)問題可以讓終端先動(dòng)給動(dòng)作點(diǎn)辦理,電弧這玩意一輩子都用不到... 三級(jí)干員解鎖的技術(shù)是“靜滯態(tài)度”,從這個(gè)時(shí)候開始,拼圖開始走上了控場(chǎng)狂魔的不歸路...該技術(shù)冷卻2T,不終結(jié)回合,耗損1動(dòng)作點(diǎn)數(shù),雷同權(quán)杖眩暈,可是必中,結(jié)果是將一個(gè)方針靜滯(注:無法行動(dòng),也無法與其交互),開場(chǎng)靜滯,然后震擊是后期常見的先手套路之一。并且這個(gè)技術(shù)有一個(gè)妙用是拖CD,xcom2.5的技術(shù)冷卻不會(huì)在進(jìn)入下一場(chǎng)戰(zhàn)斗后歸零,因此只剩下一個(gè)怪的時(shí)候常常用該類技術(shù)拖回合。 四級(jí)干員的兩個(gè)選項(xiàng)別離是“脈沖治療”和“高壓”,前者的結(jié)果是使鏈接震動(dòng)附帶“眩暈”和“雜亂”狀態(tài)(注:雜亂狀態(tài)下的仇人只能進(jìn)攻,而且擲中率極其低下),這個(gè)debuff同樣會(huì)被閃電鏈傳導(dǎo)。高壓則使鏈接震動(dòng)的傷害晉升1-3點(diǎn)。我認(rèn)為高壓這個(gè)天賦應(yīng)該挪走可能buff,不然完全沒法和前者比...從這個(gè)時(shí)候開始,拼圖擁有了極其強(qiáng)大的范疇節(jié)制本領(lǐng),仇人麋集的場(chǎng)所可以一次眩暈雜亂大量仇人。 幽浮奇美拉戰(zhàn)隊(duì),幽浮奇美http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/17124.html (責(zé)任編輯:admin) |