摘要::使命呼叫19,使命呼叫19劇情使命呼叫19單人戰(zhàn)役不少玩家想必還在忙著摸索中,斬掉蛇頭獎杯想要解鎖,需要在老兵或真實難度下完成所有劇情戰(zhàn)役任務(wù),那么各個任務(wù)過關(guān)有什么能力呢,這里給各人整理了使命召
使命呼叫19單人戰(zhàn)役不少玩家想必還在忙著摸索中,斬掉蛇頭獎杯想要解鎖,需要在老兵或真實難度下完成所有劇情戰(zhàn)役任務(wù),那么各個任務(wù)過關(guān)有什么能力呢,這里給各人整理了使命呼叫19劇情模式通關(guān)能力,一起來看下文中先容吧。
劇情模式通關(guān)能力
所有CQB場景都很容易被蹲b秒,沒有步伐,多死屢次背板就能過。有閃光彈就用,增補(bǔ)點(diǎn)照舊許多的,往門里丟之前記得把門縫推大一點(diǎn)再丟。
能架槍必然要架槍,能大大低落被秒概率。實在不可趴著爬也好。
有盾牌可以撿一個,能無限抗子彈讓隊友資助殺,發(fā)起插鍵鼠做節(jié)省時間。
空襲:沒難度。
存亡豈論:CQB死屢次就過了。
干點(diǎn)濕活:開局近戰(zhàn)擊殺時記得撿手槍,機(jī)緣很是短,觸發(fā)處決行動了按住□鍵就行,撿到槍后頭就隨便打了。
特工游戲:沒難度。
領(lǐng)土追蹤:有仇人會投降,手速快可以直接打死。有的平民會進(jìn)攻,一連對準(zhǔn)恐嚇?biāo)麄兙筒粫?。CQB場景許多,死屢次就已往了
毒梟之友:被陸軍進(jìn)攻的時候必然要架槍,挨打了頓時縮返來。后頭跑路了也是,蹲在石頭后頭挨打了頓時縮返來。
空中壓制&背水一戰(zhàn):娛樂爽關(guān)不難。
火力偵察:前期乖乖聽普萊斯的話,后頭攻房的時候用催淚彈塞通風(fēng)管最安詳,共同心跳探測儀逐步在屋頂磨。
暴力手段:兩個難點(diǎn),一個是有個車頂?shù)闹丶妆梢韵扔密囎菜幌氯缓筇先ソ鼞?zhàn)秒。跳裝甲車有個拐彎,可以等過彎再跳省得撞車導(dǎo)致摔地上。
熱鬧派對:可以順手做了不殺人杯。
暗中水域(演示關(guān)):后頭上船了在集裝箱區(qū)打很是容易死,發(fā)起趴在集裝箱頂上逐步打,確保清完了再跳到前面一個集裝箱頂上繼承趴著,穩(wěn)扎穩(wěn)打慢慢推進(jìn)。
獨(dú)自求生:前兩個場景用酒瓶+飛刀,最后教堂前仇人有甲了就用燃燒彈殺。
逃出生天:中規(guī)中矩沒有出格難的處所,救完人之后穩(wěn)扎穩(wěn)打不要莽。
牛奶快遞:挨打了記得縮回車?yán)锎颉?/p>
鬼魂小隊:在地下室隊友說丟煙霧彈就丟。最后炸坦克很容易死,要四發(fā)C4才行,C4在黃色的箱子里。開場和每次炸樂成之后會刷4個仇人,必然要先清掉這4個再丟下一個C4。
千鈞一發(fā):最后拆導(dǎo)彈的時候,拿了箱子跑到一個小雜物間里可以直接拆完(先做好道具)。
然后仇人會過來,靠煙霧彈和毒氣雷拖一下他們,直接跑去拿刀,在大樓窗戶邊上的一個微波爐劈面,撬鎖拿刀,然后找個微波爐放個金屬片,炸了之后直接上去刀兩個就過了,最后偷襲沒難度。
以上就是關(guān)于使命呼叫19劇情模式通關(guān)能力的相關(guān)內(nèi)容分享,上文中玩家只是簡樸總結(jié)了本身的一些過關(guān)履歷,但愿能對各人在游戲進(jìn)程中能有所輔佐。
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