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3. ★★☆☆☆扇形火球 : 只要保持好距離威脅并不大

2022-10-18 13:21 作者:安卓在線 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::惡月十三,惡月十三10章尾惡月十三10章尾王boss怎么打?這是一款玩法很是輕松簡(jiǎn)樸好玩的故事內(nèi)容,許多玩家還不清楚50級(jí)團(tuán)本詳細(xì)的打法,下面一起來(lái)看一下游俠網(wǎng)小編帶來(lái)的惡月十三10章尾王BOSS打法。

  惡月十三10章尾王boss怎么打?這是一款玩法很是輕松簡(jiǎn)樸好玩的故事內(nèi)容,許多玩家還不清楚50級(jí)團(tuán)本詳細(xì)的打法,下面一起來(lái)看一下游俠網(wǎng)小編帶來(lái)的惡月十三10章尾王BOSS打法。

游俠網(wǎng)1

惡月十三10章尾王BOSS打法

  一、媒介

  即便你熟知它全部的進(jìn)攻模式,也大概會(huì)在瞬間被混沌激光秒殺,使玩家們頻繁經(jīng)驗(yàn)著失敗,它就是第十章尾王--BOSS。這是它第二次被削。護(hù)盾數(shù)值25萬(wàn)(低落5萬(wàn)),混沌激光傷害更是降到了60%。而且也修復(fù)了形態(tài)轉(zhuǎn)換時(shí)利用的十字光束與扇形顛簸的受擊范疇的BUG。

  到達(dá)68級(jí)之后,點(diǎn)滿特性8的天賦后即可開始換上混沌抗性裝備、正式挑戰(zhàn)BOSS。

游俠網(wǎng)2

  二、事先籌備 - 混沌抗性秘藥,移動(dòng)技術(shù)X2,守護(hù)的防壁

  在鑄造商人處附魔裝備,以生命力, 混沌抗性,防止度為主洗詞綴,在68級(jí)時(shí)約莫生命力為2500,混沌抗性為85閣下。這樣已經(jīng)完全足夠。我其時(shí)為66級(jí), 防止度4297, 混沌抗性82, 生命力 2292,利用混沌抗性增加秘藥時(shí)可以制止被BOSS的全部混沌進(jìn)攻秒殺。

  在移動(dòng)技術(shù)[瞬間移動(dòng)][闖入跳躍]中鏈接[武裝清除][利用次數(shù)]。瞬移是最好的移動(dòng)技術(shù),只在迫不得已需要快速移動(dòng)時(shí)利用。而闖入跳躍可以調(diào)解移動(dòng)間隔,所以在離仇人太近可能走到明晰的位置時(shí)利用。

  在BD中籌備好進(jìn)攻BUFF與轉(zhuǎn)換技術(shù)即可。在防止BUFF[守護(hù)的防壁]中鏈接[結(jié)果時(shí)間增加][結(jié)果強(qiáng)化][時(shí)間加快],當(dāng)BOSS轉(zhuǎn)換成第二形態(tài)后處理懲罰觸手時(shí)利用。由于守護(hù)的防壁提高元素抗性和防止度,而BOSS的全部進(jìn)攻都是混沌屬性,因此在清理完觸手后不需要利用。 另一個(gè)提高

  三、防止的技術(shù)

  [搬弄的喊聲]有施法前搖時(shí)間,因此在清理觸手時(shí)很是危險(xiǎn),需審慎利用。

  ※ 復(fù)生卷是在形態(tài)2觸手出來(lái)后被秒,利用了1次,混沌抗性增加秘藥配置為CD竣事后當(dāng)縱然用。

  四、BOSS的進(jìn)攻形態(tài)

  通過重復(fù)實(shí)驗(yàn)把握7種進(jìn)攻方法

  1. ☆☆☆☆☆ 3向激光 : 下圖為減弱前,但此刻就算被打到也不是出格疼,沒有太大須要躲開,保持必然間隔的同時(shí)輸出即可。

  2. ★☆☆☆☆ 跟蹤+放屁 : 追蹤玩家而且就像放屁一樣向后釋放混沌球,但只要保持必然的間隔就能有一按時(shí)間輸出,在形態(tài)二時(shí)需要邊輸出BOSS邊清理觸手。

  3. ★★☆☆☆扇形火球 : 只要保持好間隔威脅并不大??梢运耘艿竭呇亟o移動(dòng)技術(shù)和回覆性藥水爭(zhēng)取冷卻時(shí)間。等球過來(lái)了瞬移即可躲掉。BOSS釋放此技術(shù)前有一個(gè)短暫的前搖,多打?qū)掖渭纯刹煊X。這個(gè)技術(shù)的躲遁跡點(diǎn)在于BOSS會(huì)位移后暈眩玩家,然后立即釋縱火球,假如此時(shí)你離BOSS太近,就會(huì)瞬間被一大群火球會(huì)合秒掉。因此必然要從始至終不絕走位以保持與BOSS之間的間隔。

  4. ★★☆☆☆ 十字地板 : 從地面發(fā)生一個(gè)從外向內(nèi)移動(dòng)的十字混沌火道,需要走位才氣輸出可能通過移動(dòng)技術(shù)躲避?;鸬罆?huì)持續(xù)釋放2次,因此請(qǐng)不要在已經(jīng)呈現(xiàn)偏激道的處所走。

  5. ★★★☆☆ 混沌地板 : 站在地板上會(huì)被束縛,無(wú)法移動(dòng)并一連受到混沌傷害。固然很好躲,但地板較大,安詳區(qū)域小,對(duì)付走位的限制較大。出格是在形態(tài)2與觸手的進(jìn)攻范疇重疊時(shí)很是危險(xiǎn)。

  6. ★★★★☆ 四面牢籠 : 在下調(diào)激光傷害前,傷害很是高。四面牢籠會(huì)持續(xù)釋放2次。第一次很容易走到安詳?shù)貛В诙涡枰诶位\呈現(xiàn)之前保持移動(dòng)才氣躲掉。假如利用跳躍移動(dòng)的技術(shù)照舊會(huì)受到傷害。很容易躲,但形態(tài)2與觸手的進(jìn)攻范疇重適時(shí)很是容易猝死。

  7. ★★★★★ 扇形顛簸 : 用扇形技術(shù)將玩家吸到本身身邊后爆炸、造成混沌傷害與暈眩的技術(shù),也是最危險(xiǎn)的技術(shù)。不外還好有前搖行動(dòng),可以提前判定。不能利用跳躍移動(dòng),因?yàn)檎张f會(huì)被吸,只能用瞬移躲避。

  形態(tài)2 : 地獄之門開啟 - 焦點(diǎn)是迅速處理懲罰觸手

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 3. ★★☆☆☆扇形火球 : 只要保持好距離威脅并不大

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