摘要::太吾繪卷,太吾繪卷新版劍太吾繪卷正式版本中有不少數(shù)據(jù)竄改,好比劍冢,有玩家總結(jié)了新版本中的所有劍冢屬性,有些玩家大概相識(shí)的不全,下面一起來看下這篇太吾繪卷新版劍冢屬性一覽表吧。
太吾繪卷正式版本中有不少數(shù)據(jù)竄改,好比劍冢,有玩家總結(jié)了新版本中的所有劍冢屬性,有些玩家大概相識(shí)的不全,下面一起來看下玩家“無色之間”總結(jié)的這篇太吾繪卷新版劍冢屬性一覽表吧。
新版劍冢屬性一覽表
游戲進(jìn)程中實(shí)際上是沒有9個(gè)劍冢的,因?yàn)閯?會(huì)被徐仙公換掉,而之后的版本里把劍1的屬性直接改成劍9,導(dǎo)致劍1的數(shù)據(jù)壓根就沒用。
做著做著才意識(shí)到,才把一些劍1改成劍0,所以按順序來就好,總共9條數(shù)據(jù),從第2個(gè)開始就是我們正式要打的劍冢。
顛末本人測(cè)試,終于得出來一套較量簡(jiǎn)捷的劍冢AI,主要包羅以下三點(diǎn)
劍冢兵器傾向:
當(dāng)前版本AI兵器有特定的傾向,而有些兵器則險(xiǎn)些不會(huì)利用。詳細(xì)浮現(xiàn)為某劍冢開局老是會(huì)利用同一種兵器,可能縱然打不到我們也遲遲不切換。因此我們針對(duì)仇人進(jìn)攻間隔舉辦進(jìn)攻,即所謂良知知彼之道。
對(duì)付只有一把主要兵器的劍冢,其換兵器的欲望很是低。
而對(duì)付存在次要兵器的劍冢,大量測(cè)試下也至少需要2次完全清空身法條后才切換,這在高輸出下險(xiǎn)些是不消思量的。
開局間隔:
當(dāng)前版本的開局間隔老是在5-9之間,而打差異劍冢對(duì)付開局間隔有影響。對(duì)付大岳瑤常,血楓,金凰兒,相樞這種近戰(zhàn)型BOSS,9.0間隔的開局概率就會(huì)下降,反之對(duì)付長(zhǎng)途型劍冢,5.0開局的概率也會(huì)低落。
選擇兵器:
我們可以發(fā)明,大部門劍??v然算上主要兵器和次要兵器,都依然存在一個(gè)沒步伐進(jìn)攻到的間隔。如金凰兒的5-6,大玄凝的2-4。無論你是否利用平A流,都可以實(shí)驗(yàn)將間隔節(jié)制在這些范疇內(nèi)。
大概跟著版本變革)
眾所周知,當(dāng)我們用對(duì)應(yīng)的式進(jìn)攻仇人時(shí),對(duì)方也會(huì)回收相應(yīng)的化解。
回收弱點(diǎn)進(jìn)攻會(huì)使得你的結(jié)果事半功倍,尤其是對(duì)付平A而言,但只是這樣嗎?這個(gè)版本有差異的謎底。
讓我們來看看當(dāng)前測(cè)試版本的四大天王(逆練)
降卸力的天開流隕式,降拆招的凌六虛,降閃躲的青女履冰,降守心的萬花聽雨式。
我們知道,劍冢的化解由這幾項(xiàng)構(gòu)成:
(基本100+六維+人物加成+真氣加成+法寶)*難度系數(shù)
而它們的結(jié)果可以將劍冢真氣與法寶帶來的加成變?yōu)?!
也就是說,只要仇人在這項(xiàng)化解沒有“人物加成”這一項(xiàng),劍冢的該項(xiàng)化解就會(huì)直接釀成0護(hù)體真氣的結(jié)果。
所以本表匯總了所有劍冢沒有人物加成的化解屬性,只要利用對(duì)應(yīng)的逆練身法,就能讓你的傷害暴增,狂增,勁增!
來看看實(shí)戰(zhàn)結(jié)果
太吾繪卷,太吾繪卷新版劍http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/166957.html(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除