摘要::鄙視,鄙視游戲值得買嗎譬喻在序章中,玩家來到中心塔區(qū)域后需要打開一扇看似是由雙操縱臺節(jié)制的大門繼承前進,相信看過或體驗過序章Demo的人都知道解開這個謎題的步伐就
譬喻在序章中,玩家來到中心塔區(qū)域后需要打開一扇看似是由雙操縱臺節(jié)制的大門繼承前進,相信看過或體驗過序章Demo的人都知道解開這個謎題的步伐就是坐電梯前往場景二層,借一個東西人來輔佐主角開門。
那怎么找到這個東西人,怎么讓他前往中心塔,奈何讓他輔佐主角開門諸如此類的問題便接踵而至。
謎題之間互相連貫相通,絲絲入扣,非線性流程以及開放式解密的設(shè)計能讓玩家擁有更多的游玩選擇。
▲很出戲卻很有趣的“三維彈球”
戰(zhàn)斗體驗
戰(zhàn)斗部門的玩法較量簡樸,就是機動運用手上的兵器干掉路上那些可愛如173的怪物。游戲中的兵器包羅氣錘槍、馬格南、霰彈槍和榴彈槍4種,每支的兵器設(shè)計都很是有趣。
當操縱者需要利用差異槍械時,只需要將槍主體從握把上拆下,并在握把上安裝需要的其他槍主體,即可完成兵器的改換。
▲切槍換彈趁熱打鐵
▲游戲中很魔性的氣錘槍,槍頭讓我想到了異形的“櫻桃小嘴”
游戲中的戰(zhàn)斗照舊有些難度的,游戲中的怪物都很抗揍,看著最弱的小怪都需要兩發(fā)手槍子彈才氣送走,而子彈和血藥這些道具都只能在游戲中牢靠所在的牢靠補給站舉辦限量增補,補給站的物品一旦耗損殆盡就不會再刷新。如此苛刻的保留條件也變相增加了游戲的計策性,好像只有一個錢打二十四個結(jié)的玩家才氣在與怪物的戰(zhàn)斗中笑到最后。
▲補給站的花灑設(shè)計讓強迫癥感想很舒適
游戲氣氛
這里要著重提一下游戲的氣氛營造,鄙視舍棄了常見可怕游戲中屢試不爽的“Jump Scare”,轉(zhuǎn)而專注于締造出一種真正的陶醉而具有氣氛感的體驗。
事實上他們也簡直做到了,獵奇詭異的場景、彌漫的霧氣、暗淡的燈光以及充斥雙耳的白噪音營造出一種極其壓抑的氣氛,道具數(shù)量的限制和突發(fā)狀況的產(chǎn)生則讓這種壓迫感更上一層樓。
▲通風口和懸垂尾巴的不明生物直接讓我魂穿《異形斷絕》
關(guān)于Scorn鄙視評測心得為各人分享完畢,文中包羅了游戲氣勢氣魄、游戲氣氛、戰(zhàn)斗等方面的試玩和評價,但愿對各人游戲能有輔佐。
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