摘要::太吾繪卷,太吾繪卷10月1太吾繪卷正式版上線后,bug固然有不少,可是官方險(xiǎn)些天天城市有必然量的修復(fù)和優(yōu)化,昨天同樣有新更新,這里給各人帶來(lái)了太吾繪卷10.11更新內(nèi)容分享,一起來(lái)看下詳細(xì)內(nèi)容有什么吧
太吾繪卷正式版上線后,bug固然有不少,可是官方險(xiǎn)些天天城市有必然量的修復(fù)和優(yōu)化,昨天同樣有新更新,這里給各人帶來(lái)了太吾繪卷10.11更新內(nèi)容分享,一起來(lái)看下詳細(xì)內(nèi)容有什么吧。
10.11更新內(nèi)容分享
修復(fù)錯(cuò)誤:
1.修復(fù)制造界面的質(zhì)料份數(shù)可以高出總份數(shù)上限的BUG。
2.修復(fù)請(qǐng)教功法后得到書(shū)籍時(shí)無(wú)說(shuō)明信息的BUG。
3.修復(fù)主線劇情太吾氏祠堂建成后得到物品提示呈現(xiàn)錯(cuò)誤的BUG。
4.修復(fù)觀光到部門(mén)地域偶然無(wú)法解鎖相鄰地域驛站的BUG。
5.修復(fù)調(diào)派村民事情時(shí),事情狀態(tài)顯示不正確的BUG。
6.修復(fù)遣離太吾村民時(shí),偶然會(huì)遣離失敗的BUG。
7.修復(fù)逆練盛神法未運(yùn)功時(shí)戰(zhàn)斗竣事后也會(huì)增加功法威力的BUG。
8.修復(fù)茶馬幫偶然卡住不能結(jié)算的BUG。
9.修復(fù)賢士館招人偶然報(bào)錯(cuò)的BUG。
10.修復(fù)讀武藝書(shū)偶然無(wú)法解鎖相關(guān)修建的BUG。
11.修復(fù)制造界面返回按鈕無(wú)效的BUG。
12.修復(fù)主界面的周天運(yùn)轉(zhuǎn)過(guò)月后沒(méi)有刷新顯示的BUG。
13.修復(fù)修理物品時(shí)偶然報(bào)錯(cuò)的BUG。
14.修復(fù)活平遺惠里財(cái)富相關(guān)行為不增加遺惠點(diǎn)數(shù)的BUG。
15.修復(fù)物品列表刷新時(shí)會(huì)重置轉(zhuǎn)動(dòng)條進(jìn)度的BUG。
16.修復(fù)禍福相依奇遇,災(zāi)禍蹊徑終點(diǎn)未能拿到嘉獎(jiǎng)的BUG。
17.修復(fù)惡人谷關(guān)押外道跳轉(zhuǎn)錯(cuò)誤的BUG。
18.修復(fù)同道衣裝被拿取后魅力顯示不正常的BUG。
19.修復(fù)重復(fù)充公物品會(huì)導(dǎo)致報(bào)錯(cuò)的BUG。
20.修復(fù)太吾村民顯示的數(shù)量與實(shí)際村民數(shù)量不符的BUG。
21.修復(fù)點(diǎn)擊太吾村民名冊(cè)大概報(bào)錯(cuò)的BUG。
優(yōu)化調(diào)解:
1.大幅調(diào)解傷害機(jī)制,實(shí)裝“重創(chuàng)標(biāo)志”:
1.1“重創(chuàng)標(biāo)志”是一種非凡的戰(zhàn)敗標(biāo)志,與傷勢(shì)、失神、馬腳、點(diǎn)穴等戰(zhàn)敗標(biāo)志一樣,可以或許抉擇戰(zhàn)斗的勝負(fù)。
1.2人物身體的各個(gè)部位,在受到高出6層的傷勢(shì),或已有6層傷勢(shì)的身體部位再受到傷害時(shí),高出的傷害均會(huì)變革為沒(méi)有數(shù)量上限的“重創(chuàng)標(biāo)志”。
1.3與普通傷勢(shì)標(biāo)志差異的是,“重創(chuàng)標(biāo)志”在戰(zhàn)斗中無(wú)法以任何方法治療、消除或轉(zhuǎn)移。
1.4“重創(chuàng)標(biāo)志”會(huì)在戰(zhàn)斗竣事后自動(dòng)消失,但人物每受到一個(gè)“重創(chuàng)標(biāo)志”,戰(zhàn)斗竣事后就會(huì)損失6個(gè)月的康健。
---例1:對(duì)人物沒(méi)有受傷的胸背造成20層外傷,人物最終會(huì)受到6層外傷和14個(gè)“重創(chuàng)標(biāo)志”。
---例2:對(duì)人物有6層外傷的胸背造成4層傷勢(shì),人物最終會(huì)受到4個(gè)“重創(chuàng)標(biāo)志”。
2.調(diào)解種種傷害閾值,使四肢更容易受傷,使心神、胸背、腰腹更難熬傷。
3.摧破功法的進(jìn)攻部位,不會(huì)再因?yàn)槿宋锔鞑课坏氖軅h(huán)境而動(dòng)態(tài)變革。
4.實(shí)裝裝備負(fù)重對(duì)人物的移動(dòng)速度、進(jìn)攻速度、施展速度的影響:
4.1在顯示人物裝備負(fù)重時(shí),當(dāng)人物的裝備負(fù)重大于100%時(shí),裝備負(fù)重會(huì)顯示為赤色。
4.2人物的裝備負(fù)重在大于100%、200%、300%時(shí),會(huì)別離低落人物的移動(dòng)、進(jìn)攻、施展速度25%、50%、75%。
5.大幅調(diào)解底蘊(yùn)的生成機(jī)制,實(shí)裝動(dòng)態(tài)底蘊(yùn)生成幾率:
5.1底蘊(yùn)的生成幾率調(diào)解為動(dòng)態(tài)幾率。
5.2底蘊(yùn)相關(guān)人物的名望、身份、是否與太吾相關(guān)、底蘊(yùn)中涉及的功法、武藝、物品、資源的代價(jià)均會(huì)影響底蘊(yùn)最終的生成幾率。
6.增加了更多差異的底蘊(yùn)的回應(yīng)內(nèi)容。
7.低落見(jiàn)聞利用時(shí)增加的好感度。
8.當(dāng)客棧、持有道具的容量、負(fù)重高出上限時(shí),會(huì)呈現(xiàn)高出上限的提示說(shuō)明。
9.與同道或太吾村民互換藏書(shū)時(shí),不再受精純限制。
10.在城鎮(zhèn)或門(mén)派的制造界面也可以快捷切換制造修建。
11.調(diào)解事件選項(xiàng)耗損對(duì)恩德耗損的顯示名目為百分比名目。
12.載入MOD報(bào)錯(cuò)時(shí),將自動(dòng)刪除啟動(dòng)的MOD設(shè)置文件以制止下一次打開(kāi)游戲失敗。
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