摘要::文明6,文明6波斯優(yōu)勢(shì)玩法長(zhǎng)途進(jìn)攻射程是2,射不到請(qǐng)本身看看地形是不是有問(wèn)題。固然傷害25比近戰(zhàn)進(jìn)攻低10,可是很好的辦理了弓劍馬隊(duì)伍協(xié)調(diào)不外來(lái)的問(wèn)題,自己突襲戰(zhàn)爭(zhēng)加了
長(zhǎng)途進(jìn)攻射程是2,射不到請(qǐng)本身看看地形是不是有問(wèn)題。固然傷害25比近戰(zhàn)進(jìn)攻低10,可是很好的辦理了弓劍馬隊(duì)伍協(xié)調(diào)不外來(lái)的問(wèn)題,自己突襲戰(zhàn)爭(zhēng)加了移動(dòng)力就是馬,還能射,直接單兵種出征就是弓棒馬隊(duì)伍,早期城墻就硬射橫豎也射的動(dòng),墻殘血了就莽,品級(jí)高的受傷了就后撤休息,因?yàn)椴蝗菀姿浪赃M(jìn)級(jí)很是快。新戎頓時(shí)頂上去橫豎進(jìn)級(jí)快可以回血。就這種打法古典時(shí)期見(jiàn)誰(shuí)滅誰(shuí)(或許)。 總結(jié):多出永生軍,以及操作好各類進(jìn)級(jí)各類地形。 城邦最重要的是三帶一軍事城邦:喀布爾(主動(dòng)提倡進(jìn)攻雙倍履歷)阿卡德(近戰(zhàn)和抗騎兵能對(duì)城墻造玉成額傷害)加姆(每個(gè)虎帳內(nèi)修建買兵用度減20%)迦太基(虎帳提供商業(yè)線路,風(fēng)云幻化dlc被刪)。別的尚有卡霍基亞(非凡UI,加金幣和住房,商業(yè)),摩亨朱達(dá)羅(加住房,文化)庫(kù)馬西(城邦商業(yè)加文化,文化)桑給巴爾(加宜居度,商業(yè))馬斯喀特(加宜居度,商業(yè))納斯卡(非凡UI,相鄰戈壁單位格加食物信仰錘子)哈圖沙(給計(jì)謀資源,科技)格拉納達(dá)(非凡UI,加文化科技,提供碉堡,軍事) 優(yōu)勢(shì)打法 首先不要把飛天放首位,除非是為了節(jié)目結(jié)果可能推圖推累了又對(duì)文化勝利沒(méi)掌握,波斯就是科技白板都不消石錘。第二是別把宗教放首位,除非你開(kāi)局知道這把沒(méi)有宗教加成多的仇人。科技和宗教就是軟肋,能做的只有造(搶)幾個(gè)學(xué)院防備科技樹(shù)爪巴的太慢,圣地看臉色造即可,假如創(chuàng)教并且傳教就十字軍信仰(假如是地球真實(shí)位置就較量推薦,因?yàn)橹袞|除了阿拉伯其他傳教都不強(qiáng)),不傳教就神社寺廟加文化,第二個(gè)教條看環(huán)境都可以。 強(qiáng)項(xiàng)必定就是征服,提幾個(gè)可以幫上大忙的操縱: 1.前期可以多出一個(gè)猴子探路,最根基的是看地形,看奢飾品,看玩家都市分部(沒(méi)鐵也能找更多人買)和探城邦(尤其是阿卡德和喀布爾,假如是原版還要找迦太基),第二是解鎖煉鑄銅后快速定位鐵礦產(chǎn)地,擔(dān)保能出永生軍,尚有就是說(shuō)不定能撿(qiang)到?jīng)]人護(hù)送的開(kāi)辟者呢。 2.趁干系不差趕忙調(diào)派使團(tuán),斗毆能+3力。 3. pvp裝萌新。 4.沒(méi)打海戰(zhàn)的籌備(可能說(shuō)覺(jué)悟)和履歷就把城建的離海遠(yuǎn)一點(diǎn),各類海圖首腦才是真正的居魯士殺手。 波斯征服要害是掌握機(jī)緣和效率,永生是征服的主力,可是強(qiáng)勢(shì)時(shí)期很短。遠(yuǎn)古造倆開(kāi)辟最多了(一個(gè)在首都四周拍下來(lái),另一個(gè)最虧得看到鐵之后再拍,晚一點(diǎn)點(diǎn)不要緊,橫豎后頭都是用別人的城),出一個(gè)學(xué)院可能貿(mào)易中心擔(dān)保發(fā)育隨便開(kāi)尤里卡,然后就一直出棒子(搶在鑄銅術(shù)完成前出4個(gè)閣下,然后首都出虎帳),政策貼上特別鐵礦產(chǎn)出頓時(shí)給棒子進(jìn)級(jí),解鎖政治哲學(xué)就上寡頭,萬(wàn)能槽放上將軍,第一可能第二個(gè)上將軍拿下來(lái)的話很快就會(huì)有一個(gè)玩家被迫分開(kāi)游戲了??墒遣灰#蛲暌粋€(gè)頓時(shí)打他旁邊的一家,假如離本身首都近就支援跟上,離得遠(yuǎn)就再找一家近的宣突襲,雙線作戰(zhàn)除了對(duì)陣斯基泰會(huì)打不外(女司機(jī)這姑娘一旦爆兵就很是可駭),其他人根基都能順順利利可能磕磕絆絆的打下來(lái),忠誠(chéng)度較量低的都市可以買個(gè)猴子駐守防備兵變。河山夠大時(shí)就要注重成長(zhǎng)籌劃和計(jì)謀防守了,這個(gè)依差異人的習(xí)慣可能詳細(xì)景象而定,不多說(shuō)了。 波斯的文化勝利不是靠耕田噢,是征服勝利差幾個(gè)海上強(qiáng)國(guó)打不下來(lái)等環(huán)境時(shí)的另一種勝利手段,焦點(diǎn)釀成UI,除了少出的兵多出市場(chǎng)以外根基照舊接觸,接觸進(jìn)程見(jiàn)上。幾個(gè)留意的處所:多出幾個(gè)學(xué)院跑科技,航行和電腦越早解鎖約好。商業(yè)線路增加了就頓時(shí)出新商人,放到小都市往首都派。人口多可是出產(chǎn)力低的都市就多改善幾個(gè)庭院加文化。 以上就是文明6風(fēng)云幻化飛天奇觀取舍及前中期節(jié)拍小我私家闡明的相關(guān)分享,但愿對(duì)各人選擇符合的飛天有輔佐。 文明6,文明6波斯優(yōu)勢(shì)玩法http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/16509.html (責(zé)任編輯:admin) ![]() |