摘要::太吾繪卷,太吾繪卷掛件功然山特技選擇 長(zhǎng)目,簡(jiǎn)樸粗暴加基本屬性 缺點(diǎn):間隔要打于7。 評(píng)價(jià):玩長(zhǎng)途必帶,不然別帶,正逆都行。 陰陽(yáng)眼術(shù) 低落敵方摧破釋放速度,變相提高輸
然山特技選擇
長(zhǎng)目,簡(jiǎn)樸粗暴加基本屬性
缺點(diǎn):間隔要打于7。
評(píng)價(jià):玩長(zhǎng)途必帶,不然別帶,正逆都行。
陰陽(yáng)眼術(shù) 低落敵方摧破釋放速度,變相提高輸出時(shí)間。
缺點(diǎn):結(jié)果不明明。 評(píng)價(jià):用處不大,有多余的格子帶,正逆看小我私家奇竅真氣數(shù)量。
璇女特技選擇
不染纖塵 看魅力加基本數(shù)值 缺點(diǎn):看魅力,但我想各人都是天人吧。
評(píng)價(jià):玩樂器符咒必帶用正練,不然逆練當(dāng)對(duì)策特技,需要帶不需要不帶。
墨玉功 缺點(diǎn):無(wú) 。評(píng)級(jí):玩樂器符咒或非凡套路必帶用逆練,不然正練當(dāng)對(duì)策特技,需要帶不需要不帶。
鑄劍特技選擇
七手八腳 缺點(diǎn):要三把兵器觸發(fā),但有人會(huì)連三把兵器都沒嗎?評(píng)價(jià):必帶,正練摧破打的快,逆練跑的快。
辟甲真剛 缺點(diǎn):無(wú)。 評(píng)價(jià):簡(jiǎn)樸粗暴,有多余的格子就帶,正逆看小我私家愛好。
空桑特技選擇
三部九候法 缺點(diǎn):間隔要小與5。 評(píng)價(jià):近戰(zhàn)必帶,正逆看小我私家。
透骨切剖法 缺點(diǎn):各部位只能觸發(fā)一次 評(píng)價(jià):不變觸發(fā),比百花谷的百草好用多了,打表里傷的必帶。正逆看小我私家。
常用的掛件特技就這些了。五仙教沒玩過(究竟正道),玩毒和蠱的話帶五仙教的特技。沒提到的要么是護(hù)體可能是同道加成,同道加成的特技看小我私家環(huán)境,有多余格子帶。
尚有界青門的九品天關(guān)沖,看似優(yōu)美,但打劍冢那能有湊到7馬腳的時(shí)候,不消帶。實(shí)在沒的帶了再選擇天關(guān)沖。血吼教的八品亂氣殺,正常玩法不需要。
接下來是掛件內(nèi)功選擇
首先內(nèi)功格子有6個(gè) 前期1個(gè)內(nèi)功占一個(gè)格子。前3個(gè)格子為出生地的七八九品內(nèi)功。后三個(gè)格子按照人物的態(tài)度和天生內(nèi)力屬性較高的屬性選擇。態(tài)度內(nèi)功
然山八品轉(zhuǎn)圓法 簡(jiǎn)樸領(lǐng)略就是加摧破傷害和內(nèi)功的運(yùn)功能果。態(tài)度為中庸時(shí)必帶。正逆無(wú)所謂,與仇人對(duì)差池立不在乎,只要第一條結(jié)果生效就行。
少林羅漢功—金剛、武當(dāng)抱守元一 —純陽(yáng)、五仙赤仙法—紫霞、界青天圓養(yǎng)氣法—玄陰、血吼黑尸四決—歸元。
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