摘要::暗黑粉碎神2重制版,暗黑破為了讓離線單人玩家的模塊體驗更好,我們推出了幾個竄改。固然這些竄改將導致近期建造的離線單人游戲模塊呈現(xiàn)兼容性問題,可是竄改后模塊開拓者應
為了讓離線單人玩家的模塊體驗更好,我們推出了幾個竄改。固然這些竄改將導致近期建造的離線單人游戲模塊呈現(xiàn)兼容性問題,可是竄改后模塊開拓者應可以或許開創(chuàng)出更富厚多元的自訂選項。
插手新檔案:LevelGroups.txt。在薈萃威脅區(qū)域訊息時,利用這個檔案可以讓圖層聚成群組。
插手新檔案:hirelingdesc.txt。此檔案為傭兵資料的 monsterclass 提供界說,可是傭兵的 statblock 除外。今朝它只能節(jié)制聲音種別。
此刻各式傭兵 UI 屬性可透過資料舉辦修改。其范疇包羅技術圖示、物品欄欄位的配景,以及職業(yè)名稱。
全新 AI 參數(shù)已新增至傭兵的 AI,代替原本難以調(diào)解與維護的措施碼。具體信息請見 monai.txt。
移除可串接物件干系的難以調(diào)解與維護的措施碼。此刻碰著雷同物品時,卷軸將由術數(shù)種別鑒定,而其他任何物品將由物品種別鑒定。
批改利用節(jié)制器施放被列為原版技術的新玩家技術時的當機問題。
資料儲存竄改
我們在「ItemStatCost.txt」中對資料儲存做了幾項竄改。假如已存在的單人游戲模塊編輯過這些值,在把舊存檔搬移到新的存檔版本的進程中,這些模塊存檔大概會損壞。我們發(fā)起你在載入既有存檔前,先為檔案建造備份。
"damageresist" 和 "magicresist"
儲存檔位元:8 -> 9
儲存檔插手:0 -> 200
"fireresist"、"lightresist"、"coldresist"、和 "poisonresist"
儲存檔位元:8 -> 9
儲存檔插手:50 -> 200
文字檔案欄位竄改
現(xiàn)有離線單人游戲模塊的開拓者可利用新的資料來從頭設計模塊,或是在歸并前新增欄位。
levels.txt
"LevelGroup"
monstats.txt
"CannotDesecrate"
"NoShldBlock" -> "ShieldBlockOverride"
skillsdesc.txt
"hireableiconcel"
soundenviron.txt
"InheritEnvrionment"
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