摘要::高達(dá)進(jìn)化,高達(dá)進(jìn)化玩禮貌高達(dá)進(jìn)化玩禮貌則有哪些?游戲傍邊有許多差異的模式,差異模式的法則也紛歧樣,有許多細(xì)節(jié)上的玩法需要去研究,許多玩家還不清楚點數(shù)爭霸下模式的法則是什么,下面一起來看一
高達(dá)進(jìn)化玩禮貌則有哪些?游戲傍邊有許多差異的模式,差異模式的法則也紛歧樣,有許多細(xì)節(jié)上的玩法需要去研究,許多玩家還不清楚點數(shù)爭霸下模式的法則是什么,下面一起來看一下游俠網(wǎng)小編帶來的高達(dá)進(jìn)化點數(shù)模式法則先容。
高達(dá)進(jìn)化點數(shù)模式法則先容
勝利條件
在所有回合竣事時得分最多的球隊得勝。
假如兩隊得分溝通,則勝利將歸于壓制率最高的球隊。
加時賽僻靜局
假如兩隊都攻陷了兩個方針,角逐將進(jìn)入加時賽。
假如兩隊積分溝通,壓制率溝通,則角逐以平局竣事。
基本法則:
在Point Capture中,玩家被分為進(jìn)攻者和防止者團(tuán)隊,然后繼承爭奪對方針的節(jié)制權(quán)。
進(jìn)攻者的方針是在時間限制到期之前節(jié)制方針,而防止者的任務(wù)是掩護(hù)他們。
每場角逐有兩輪。在第一輪竣事時,玩家將換邊。
通過節(jié)制區(qū)域 1 中的方針 A,進(jìn)攻者將解鎖包括方針 B 的區(qū)域 2。當(dāng)這種環(huán)境產(chǎn)生時,他們的突擊區(qū)的位置將會改變。
當(dāng)兩個方針都被進(jìn)攻者占領(lǐng)時,可能當(dāng)防止者樂成守住陣地時時間限制到期時,回合竣事。
1區(qū)
區(qū)域 2
捕捉方針
當(dāng)進(jìn)攻者團(tuán)隊的單元足夠靠近方針時,捕捉將開始。
接近方針將填滿抑制計。當(dāng)抑制計完全填滿時,方針將被捕捉。
讓更多的打擊地契元接近方針將更快地填滿壓制計。
假如防止者團(tuán)隊的一個單元在進(jìn)攻者團(tuán)隊試圖占領(lǐng)方針時靠近方針,則壓制計將遏制填充,而且該區(qū)域?qū)⒆優(yōu)?ldquo;競爭”。
捕捉區(qū)域
爭奪一個區(qū)域
確保方針安詳將提高您團(tuán)隊的壓制率。
縱然方針區(qū)域內(nèi)沒有來自進(jìn)攻方的單元,您的壓制率也不會低落,盡量您的壓制計會低落。
提高抑制率
捕捉一個方針將使進(jìn)攻者團(tuán)隊得到 1 分。
打擊方每回合最多可得到2分。
特另外時間
假如在時間限制到期時滿意某些條件,角逐將進(jìn)入加時賽,回合將繼承舉辦。
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