摘要::一方靈田,一方靈田9月20日在戰(zhàn)斗系統(tǒng)改革后,部門原有技術(shù)已經(jīng)與新的戰(zhàn)斗機制不匹配,所以我們對此部門也做了全面調(diào)解。借此時機我們對整個游戲的技術(shù)底層數(shù)據(jù)布局做了調(diào)解
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)改革后,部門原有技術(shù)已經(jīng)與新的戰(zhàn)斗機制不匹配,所以我們對此部門也做了全面調(diào)解。借此時機我們對整個游戲的技術(shù)底層數(shù)據(jù)布局做了調(diào)解。將來還將引入技術(shù)修煉系統(tǒng)。
·怪物AI的重做
基于戰(zhàn)斗機制的變革,對大部門怪物的數(shù)值和AI行為邏輯都舉辦了調(diào)解。
已修復(fù)的問題
·修復(fù)地步打破樂成后當(dāng)前屬性未增加的問題。
·修復(fù)蠶房收入背包后再放出來無法進入蠶房的問題。
游戲一方靈田9月20日更新內(nèi)容匯總為各人分享完畢,想要體驗新內(nèi)容的網(wǎng)友可以先更新下最新版本在繼承游戲,但愿對各人游戲有輔佐。
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