摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺當隊友弱勢,結陣自保時(AI快樂圈),發(fā)起將本身的陣地部署于隊友左翼(不要放在前面指望隊友救你,辣柿不行能的),重步兵斜對著正面清閑,突擊步兵躲
當隊友弱勢,結陣自保時(AI快樂圈),發(fā)起將本身的陣地部署于隊友左翼(不要放在前面指望隊友救你,辣柿不行能的),重步兵斜對著正面清閑,突擊步兵躲在盾墻后頭(也可以躲在隊友后頭),散兵陳設在最前方,邊打邊向隊友陣地引,弓手擺平放在重步兵和隊友的夾角中間,騎兵放在隊友右翼后方,當對方步騎攻擊隊友時,投入突擊步兵F1F3并時刻留意F1F1拉歸去不要跑散,當仇人追上來攻擊弓手時,弓手后撤至重步兵背后,之前認真引怪的散兵后撤至隊友后方后,拉回重步兵背后,當仇人進入重步兵和隊友直接的夾角區(qū)域時,重步兵、散兵沖鋒(不要打消盾墻),將對偏向友軍陣地擠壓,此時AI會鑒定我方優(yōu)勢,遣散陣型協(xié)助我們進攻,此時派出騎兵,攻擊被夾擊的敵手,士氣大崩,戰(zhàn)斗勝利。 講講推進,當敵手隊伍實力弱于你時,一般會當場找個坡結陣防止,那么我們可以散兵舉盾在前,弓手在中間,重步兵、突擊步兵跟從在后,騎兵在右翼待機,依次向前推進,由重步兵和散兵瓜代向前,此時對方弓手會射擊散兵和重步兵,我方弓手有白嫖時機,當對方抉擇單車變摩托的時候,弓手直接后撤,散兵撤盾分手,邊丟拋擲邊向左翼后撤,重步兵與突擊步兵向前推進或原地等劈面送人頭,當對方步兵被拉扯為V型(一面臨著我散兵,一面臨著重步兵)時,投入騎兵,散兵繞大圈后撤,步兵陣線會在騎兵攻擊后向左旋,然后所有人F1F3,游戲勝利。 反抗庫跑跑的騎射大隊,重步兵圓陣掩護突擊步兵、弓手和散兵,騎兵有多遠滾多遠。 重步兵門戶較量適合不喜歡上陣砍人的養(yǎng)老玩家(其實給我個具裝騎槍斗毆也不太虛)。 不推薦利用瓦蘭軍士、帝國軍團,巴旦矛兵,阿塞來步兵,庫跑跑頂級步兵叫啥來著?因為瓦蘭軍士是殘疾人跑不動,軍團兵除了當個鐵憨憨也就那樣了,這兩種步兵都利用的是防護面積很小的箏型盾,自保都難,更別說頂一線了,站二線又是樣樣都不精,論步兵反抗他們比不上狂戰(zhàn)士,宮廷侍衛(wèi),斧槍長鐮;論反騎他們不如長槍兵,攻擊隊伍,雙刃槍;巴旦矛兵和庫跑跑的矛兵不推薦的原因是,同樣是養(yǎng)一個頂級兵,為啥不能搞點巴旦散兵和庫跑跑的騎兵弓手騎弓手呢? 上一張我的步隊設置,因為地理的原因,許多優(yōu)秀的隊伍我沒拿得手,假如前期沒有頂級重步兵,可以讓斯特吉亞士兵不進級可能少進級,究竟誰人四級的斯特吉亞矛兵實在拉胯。
騎馬與砍殺2重步兵陣型玩法心得為各人分享到此,但愿對各人游戲有輔佐。
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